ssr余命,我队伍的主力之一,应该是常驻角色中最强的那批了

12的攻击面板普普通通,双防一般,血量基本是最低的那一档。但是拥有50%的连击率和最快的3行动速度。充能也是拉胯的5%水准。
必杀是6倍单体附带50%的吸血,对余命这拉胯血量来说是一个不错的弥补手段,挺好。被动是必定1回连击,觉醒后还附带20秒的25%攻击buff,但其实用处不大。由于这里有必定连击,所以谈一谈连击的相关机制。
连击:普通攻击时,可参照每个角色设定的连击率进行连续攻击。每次连续攻击造成的伤害降低20%。最多衰减70%,也就是最多残留30%。连击这机制其实不是只连击一次,而且raidboss在充能条满触发之后可以无视连击衰减(貌似记得有这种设定),所以连击率也对输出有不小的影响。
推荐程度:高。由于是常驻角色,所以能歪出来,我五星之后也起码歪出过俩。。。如果歪的星级上去了可以考虑用用,低星当不了主力,很脆。
养成建议:要用基本就得3-4星起步了,不然面板实在太脆。不过走闪忍队可以拿来当主力使用,起码目前的闪忍单体限定强力角色倒也不至于彻底挤下余命,关键是那俩妥妥比余命强的我这贴受众的萌新也没地方抽233装备推荐的话就还是攻击攻速连击率老三样了,连击率换成逸品的攻击加成装也行,毕竟本身面板还是比较尴尬。命中也不算很高,可以考虑塞个命中插件,而且由于输出高所以仇恨值也会相对应的高,基本会被怪集火攻击,所以带十姊妹充能也是一个选择。觉醒点推荐的肯定是先拉高充能,5%实在太低了,攻速快也救不了,多的去点攻击啥的都行。

12的攻击面板普普通通,双防一般,血量基本是最低的那一档。但是拥有50%的连击率和最快的3行动速度。充能也是拉胯的5%水准。
必杀是6倍单体附带50%的吸血,对余命这拉胯血量来说是一个不错的弥补手段,挺好。被动是必定1回连击,觉醒后还附带20秒的25%攻击buff,但其实用处不大。由于这里有必定连击,所以谈一谈连击的相关机制。
连击:普通攻击时,可参照每个角色设定的连击率进行连续攻击。每次连续攻击造成的伤害降低20%。最多衰减70%,也就是最多残留30%。连击这机制其实不是只连击一次,而且raidboss在充能条满触发之后可以无视连击衰减(貌似记得有这种设定),所以连击率也对输出有不小的影响。
推荐程度:高。由于是常驻角色,所以能歪出来,我五星之后也起码歪出过俩。。。如果歪的星级上去了可以考虑用用,低星当不了主力,很脆。
养成建议:要用基本就得3-4星起步了,不然面板实在太脆。不过走闪忍队可以拿来当主力使用,起码目前的闪忍单体限定强力角色倒也不至于彻底挤下余命,关键是那俩妥妥比余命强的我这贴受众的萌新也没地方抽233装备推荐的话就还是攻击攻速连击率老三样了,连击率换成逸品的攻击加成装也行,毕竟本身面板还是比较尴尬。命中也不算很高,可以考虑塞个命中插件,而且由于输出高所以仇恨值也会相对应的高,基本会被怪集火攻击,所以带十姊妹充能也是一个选择。觉醒点推荐的肯定是先拉高充能,5%实在太低了,攻速快也救不了,多的去点攻击啥的都行。