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回复:最近貌似不少人入坑,顺手开个角色推荐贴

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ssr余命,我队伍的主力之一,应该是常驻角色中最强的那批了

12的攻击面板普普通通,双防一般,血量基本是最低的那一档。但是拥有50%的连击率和最快的3行动速度。充能也是拉胯的5%水准。
必杀是6倍单体附带50%的吸血,对余命这拉胯血量来说是一个不错的弥补手段,挺好。被动是必定1回连击,觉醒后还附带20秒的25%攻击buff,但其实用处不大。由于这里有必定连击,所以谈一谈连击的相关机制。
连击:普通攻击时,可参照每个角色设定的连击率进行连续攻击。每次连续攻击造成的伤害降低20%。最多衰减70%,也就是最多残留30%。连击这机制其实不是只连击一次,而且raidboss在充能条满触发之后可以无视连击衰减(貌似记得有这种设定),所以连击率也对输出有不小的影响。
推荐程度:高。由于是常驻角色,所以能歪出来,我五星之后也起码歪出过俩。。。如果歪的星级上去了可以考虑用用,低星当不了主力,很脆。
养成建议:要用基本就得3-4星起步了,不然面板实在太脆。不过走闪忍队可以拿来当主力使用,起码目前的闪忍单体限定强力角色倒也不至于彻底挤下余命,关键是那俩妥妥比余命强的我这贴受众的萌新也没地方抽233装备推荐的话就还是攻击攻速连击率老三样了,连击率换成逸品的攻击加成装也行,毕竟本身面板还是比较尴尬。命中也不算很高,可以考虑塞个命中插件,而且由于输出高所以仇恨值也会相对应的高,基本会被怪集火攻击,所以带十姊妹充能也是一个选择。觉醒点推荐的肯定是先拉高充能,5%实在太低了,攻速快也救不了,多的去点攻击啥的都行。


IP属地:江西48楼2021-12-28 22:34
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    ssr四狩斧,神骑的输出印象中比较少,这个算是云了之后有点印象的233

    12的攻击50%连击率3行动速度,跟余命很像233基本输出看这三个就能大概云出来强度了。差别的话这只的血量起码还是ssr里低水平的程度,余命那是感觉拉胯一大截就比r卡顶级水平高一点。。。充能是7.5%的常规水准。
    必杀技是6倍输出无视防御,无视防御这点代表无buff也能有一个不低的输出,还是挺好的。被动的话是出场5秒时停,觉醒后7.5秒,偏向救场用。raidboss充能条激活后时停貌似会连条一起停住,变相延长输出时间,不过这角色刚好上场的概率不大,刻意控也没必要。
    推荐程度:高。同样也是常驻角色里难得能当输出的角色,走神骑队伍可以考虑,不过神骑目前比较弱势,后面能不能强起来就看a社了。
    养成建议:老三样的输出装。觉醒点可以分配到输出相关的方面,倒也没啥好说的。


    IP属地:江西49楼2021-12-28 22:47
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      ssr名字无所谓,反正代称是fgo娘化陈宫(这既视感强的一批,谁色的起来)没有q版立绘,不过这玩意应该也吞不掉。

      14的顶级魔法攻击比较少见,不过5的行动速度不大适合作为输出角色使用。防御10魔法防御14也是比较优秀的水平,不过也没人会去投入资源所以也没啥当T的可能性。10%的充能还是不错。
      必杀技是全体魔法2倍伤害附带20秒20%降防,也算是降防角色了,能图一乐。被动是出击后10秒内除自己全队闪避80提升,觉醒后变成15秒。这个就值得一说了,之前也说过raidboss闪避会换算成防御,而且boss攻击是固定百分比,能有效减伤40%,挺好。常规推图应该也有不小帮助,但我没抽到233
      推荐程度:中。也就用用被动。
      养成建议:可以带着充能装祈祷开出必杀,好歹是个降防。觉醒点也建议侧重充能,或者材料有多去强化被动也行,不过不是场地buff所以意义不大。


      IP属地:江西50楼2021-12-28 23:00
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        ssr风忍。

        12的魔法力,3行动速度,30%连击率,倒也可以作为输出使用,毕竟魔法输出比较少,高攻速基本没有。5%充能比较尴尬,可能是因为buff很强的关系强行平衡。
        必杀是30秒己方25%速度提升,敌方25%速度下降的场地buff,觉醒之后会变成35%。时间30秒很长,而且速度群体buff貌似就这一个?也可能有r卡活动角色带着,没啥印象了。被动是出击之后30秒己方全体25%速度提升,觉醒之后也是35%,是能跟比啥叠加的水平。但是现在输出基本人均顶速队伍,这个buff之后能不能突破1.5的上限就不清楚了,没测过。
        推荐程度:高。感觉练了去带魔法贯通装备打哈尼会很好使,不练纯当buff也基本没啥替换角色。
        养成建议:当输出就常规输出装,一星当buff据说用lv5的剑齿虎(攻速)就可以在退场前开大了,塞十姊妹感觉也行,不过我没抽到。。。觉醒点的话建议优先充能了,有多的也可以考虑提升固有啥的,都挺好。


        IP属地:江西52楼2021-12-28 23:18
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          插一个r卡角色,之前忘记说了233很经典的游戏王玩梗角色,决斗盘上貌似是艾克佐迪亚的躯干233

          比较少见的魔法3行动速度角色,倒也没啥特别的亮点。
          必杀是4倍的一列,我比较喜欢的类型。被动是30秒的己方5%防御提升,觉醒是10%但都是蚊子腿。
          推荐程度:中。前期练着肯定有用,后期raidboss带着插件星级高了打哈尼也还行。
          养成建议:输出装,觉醒点强化输出。


          IP属地:江西53楼2021-12-28 23:25
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            ssr节制魔女

            也是14的顶级魔法攻击,但是6行动速度只配做辅助,7.5%的充能。
            必杀技是15秒的己方场地80闪避提升,觉醒之后会变成25秒。闪避前面说过很多次就不多谈了,好使就完事。不过15秒属实有点短。被动是出场后20秒前卫角色50闪避提升,觉醒后是30秒。
            推荐程度:高。raidboss还是能有不小用处的,但是也可以不升星。
            养成建议:充能装,尽量开出固有吧。觉醒点感觉15秒比较尴尬,可以考虑去升级固有,直接去拉充能啥的也行。


            IP属地:江西54楼2021-12-28 23:30
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              ssr花忍

              12攻击4行动速度50%连击率,还好,不过是aoe也不适合当输出。10%充能不错。
              必杀是2倍aoe外加30秒场地己方20%速度提升,buff还行。被动是血量低于10%充能增加50%(一次),觉醒后变成75%,基本能确保开大,而且比sr剑士血量需求要高,不容易被秒了吃不到加成。
              推荐程度:中。当个一次性的加速工具人。
              养成建议:由于被动在其实不是充能装感觉也行,所以自由搭配吧233觉醒点可以侧重充能相关。


              IP属地:江西55楼2021-12-28 23:46
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                学习 学习感谢大佬


                IP属地:广东56楼2021-12-29 00:07
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                  ssr死神魔女,立绘我也挺喜欢233

                  11攻击50%连击4行动速度,普普通通,如果平A能换成14的魔法攻击那就是好用的角色了。6.5%的较差充能。
                  必杀是aoe2倍魔法伤害,附带15秒的场地每秒1%流血,还算是在前期有点用吧。14的魔法力可以保证输出还行,1%的流血经过大佬提醒确实感觉对萌新前期推图有所帮助。被动是出击后30秒己方场地25%速度提升,觉醒后变成35%,挺好。
                  推荐等级:中。抽到了可以练练,能开出大招的话还是有点用。
                  养成建议:充能装。觉醒点也拿去增加充能,开出必杀就算胜利()


                  IP属地:江西57楼2021-12-29 15:42
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                    ssr二圣剑,立绘我还是喜欢233这游戏部分立绘感觉还是不错的,不过很多都在拉胯。。。

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                    必杀是4倍一列,ザイン系附带1倍,觉醒后变成6倍+2倍。(由于我日文不大行这到底是那个种类的我也没太注意,反正这种都是图一乐)被动是出击后20秒己方场地25%攻击提升,觉醒后变为30秒,场地加攻感觉同类型的也不多,所以光这个技能就可以给个不错的评价。
                    推荐等级:中。被动辅助工具人。
                    养成建议:装备感觉无所谓了,反正工具人一个。觉醒点可以考虑分配给被动觉醒,不过说到这里貌似想起来得3星才能觉醒。。。前面ssr貌似也说过几次。。。反正如果是就被动有点用的那就别考虑投入觉醒点了,大意了233那这只我看了看,觉醒点建议分配在击晕率上面,30%是个不错的基础数值,提升一下拿去给raidboss打击晕槽吧。


                    IP属地:江西58楼2021-12-29 15:52
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                      ssr五魅琴,这种露出上边牙的画法总让我想到一张门牙巨长的梗图。。。

                      辅助角色,6行动速度10%充能,还好。
                      必杀除自己以外全队80%充能(1次),觉醒后附带20秒的30%攻击提升。其实比较尴尬,因为另外四个人的槽很可能都不一样,容易充溢出了,刻意去控也麻烦。不过限一次所以能开出必杀就行,能多次还得考虑去升星233被动是出击后己方场地30秒1%龟速回血,觉醒后是40秒,图一乐。
                      推荐程度:中。开出必杀就行的工具人。
                      养成建议:可能单槽的话攻速装会好一点?或者满级的钻头吧,具体回复哪个快建议算算,再看看装备哪个比较多。觉醒点建议因为没必要升星拿去增加攻速充能啥的就行。


                      IP属地:江西59楼2021-12-29 16:10
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                        ssr异度之刃2光焰合体人()

                        也不适合投入觉醒点当主力输出,不谈面板了。
                        必杀2倍魔法aoe带着30秒30%自己速度提升,图一乐。被动比较好使,出场后敌方全体30秒25%防御下降,觉醒后是35%。不过由于不是场地buff倒也不是特别强。
                        推荐程度:中。
                        养成建议:毕竟也是被动工具人,图一乐自己搭配吧。


                        IP属地:江西60楼2021-12-29 16:19
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                          然后就是一长串的限定。。。直接跳过了,等那个貌似有的氪金塞入往期限定抽卡开了再去更新。


                          IP属地:江西61楼2021-12-29 16:20
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                            顶一下。


                            IP属地:贵州来自Android客户端62楼2021-12-29 16:20
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                              限定ssr阿喀琉斯(貌似是叫这个?)隔壁的联动角色,虚假的英雄战姬联动产物(战士阵营)

                              由于是限定所以就多谈谈面板。12攻击40%连击率3行动速度,差不多对标之前的余命和四狩斧。耐力双防中规中矩。40命中45闪避还行,15%的击晕率和25%的击晕抵抗图一乐。3的移动速度和6的出击速度倒是不错的水平,方便快速上场,不过一般玩家觉醒点也做不到让高星ssr不站首发。
                              必杀是单体6倍附带30秒的30%减速debuff,能稍微增加点生存能力,觉醒之后是9倍。被动比较有意思,是复合被动。一效果应该是血量归零后不挨打就不撤退,配合主动的减速0血也能多站一会提升总输出。二效果是血量20%以下时回复25%(一次),觉醒后倒是提升到了50%,提升不小但目前没啥能用上的场合,基本都是因为流血扣上限下场。总的来说是偏向于生存的输出角色,由于活得久能多打一会,所以输出应该也是顶级水平。
                              推荐程度:高。走战士队可以练。不过战士感觉现在啥联动都塞在这阵营,所以也可能是走联动队?
                              养成建议:常规的输出装,攻击攻速连击率。连击率也可以换成逸品的攻击+减伤,或者仁王纳豆(减伤)来把生存贯彻到底233觉醒点建议的话被动其实暂时用不着,缺输出和高星也可以强化主动去接近1w多拿点活动加成,要不就接着提升输出方面的属性。


                              IP属地:江西63楼2021-12-29 16:38
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