后期内容:
NEPHALEM RIFTS:
牛场:现在圣坛的掉落数量相同,相当于之前总掉落数的两倍(每种圣坛掉落率提高了大约23%)
维特之脚的需求等级为110
维特的另一只脚的需求等级目前为115
高阶天堂/命运图书馆:
拆掉了一些障碍墙,并拓宽了一部分
修复了一些小路径的问题
加入了第八个萨卡兰姆的化身
特冈泽:放大了几个区域
修复了一些地板问题
三合教:拆到了一些障碍墙,并扩大了一部分区域
改进了一些细节
重做了杜拉姆所在的区域
技能圆环:降低需求等级增加(18到16)
邓卡莱格:地图互通性增强
稍微拓宽了几个部分
改进了细节与照明
弗兹坦维尔:
机器人boss现在掉落正电子脑,用于改变圣坛的类型:
5个大脑于宝盒中合成转变催化剂
将大脑与催化剂合成以给催化剂充能
催化剂在宝盒中合成以转变输出圣坛类型(类似珠宝催化剂)
充能后的催化剂与完整十字架合成以得到你选择的十字架类型
增强机器人boss:
所有boss增加了3倍血量
Alpha:近战boss,施放崩解
Beta:远程boss,施放风暴冲突
Delta:近战boss,释放冰弹新星
Epsilon:远程boss,施放凤凰波
Gamma:近战boss,施放伽马领域
索格伦:
信条的掉落率提高了26%
冰封之海boss在死亡后开启一个回到主城的传送门
次元迷宫:
Phoboss:免疫一些长时间地板技能的伤害,类似火卫2
7阶以上的地图有几率掉落6阶的地图门票
ENDGAME DUNGEONS
黑暗之路:翻新了一些区域,改进了一些细节
为河岸加入了水流音效
罗格会攻击靠近的地方
骆驼现在有喝水的地方,但是有苍蝇围绕
撒瑞圣所:降低了神秘鞭笞的毒伤
增加了毁灭学者行动之间的延迟
奖杯目前提供5%的生命与法力增加,原先为2.5%
缩短与简化了憎恨幽魂(套装任务)中部分从竞技场到迷宫的路径
尼米尔之光:撒瑞圣所奖杯对长眠的法术加成从15%提高到了25%,40法力当受到打击替换为40全属性加成
蒙面先知奖杯的艾迪伦生命增加替换为25精力加成
火卫2:全难度下击败boss会使得黑暗之心任务更容易
黑暗之心:故事线的顶峰起源于2017版本中的Samael,并在Sigma版本中的次元迷宫中延续
巨龙Tathamet的心脏中诞生了一片与燃烧地狱分离的领域
在击败指挥官(commanders)后,进入心脏一劳永逸地解决庇护之地中所有的威胁
击败魔电历史中最困难的boss,获得丰厚的奖励
这些奖励中包括改变角色玩法的独特遗物,例如神圣近战/施法圣骑士使用超级野兽(暗战/暗法终极技 能),或者同时使用亚马逊的三个终极技能
将小瓶上古之血、学识图章(25)与次元之钥合成进入黑暗之心
注意:黑暗之心任务为2.4版本独有