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[2.4] 更新蓝贴

只看楼主收藏回复

一楼喂度娘,连续删我两次帖子


IP属地:安徽1楼2022-10-22 22:12回复
    1.快捷施法
    这是游戏中最受欢迎的改动之一,这减少了许多没有必要的按键操作,减轻了钢琴手类build操作的压力(薙刀刺客狂喜)
    1.每个角色目前有4个施法快捷键
    2.快捷施法让你可以直接使用技能而不用切换技能了,只需点击或者按下你所设置的快捷键,技能就会在你鼠标光标所在位置上释放,不需要切换你目前使用的技能
    3.所有技能都可以设置快捷施法
    4.仍有12个快捷键为常规技能快捷键,总数保持16个不变(4个快捷施法+12个常规快捷键) 5.目前支持鼠标侧边按键以及滚轮设置为快捷键


    IP属地:安徽2楼2022-10-22 22:14
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      3.血马重做
      1.嗜血目前是一个持续时间较长的buff,且不会对血系技能有额外的加成(大概是酒神被动重做)
      2.血魔法是一个新被动技能,使你的法术消耗生命而不是法力,同时也提供生命回复
      3.诡异风暴(Eldritch Storm)目前是血马的一个AOE法术,用于对付成片敌人
      4.所有的主动法术都有了可选的升级选项,且风险与回报并存


      IP属地:安徽4楼2022-10-22 22:15
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        4.更多
        1.加入了数个新神圣暗金装备、符文之语,且对目前的一些装备进行了调整
        2.在第一幕加入了一个新区域,用于测试伤害和调整装备
        3.修改了弗兹坦维尔(JJR)中的小boss,现在它们是合成一种用于洗圣坛的催化剂的必要条件
        4.改进了对佣兵释放buff


        IP属地:安徽5楼2022-10-22 22:15
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          目前所放出的内容就这些,等更新前两天放出平衡补丁我再继续翻译


          IP属地:安徽7楼2022-10-22 22:17
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            更新前我应该还会再发一个薙刀刺客的开荒帖子吧,虽然这个东西有了快捷施法后还是累手就是了,但是我还是挺喜欢这个bd的


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-10-22 22:24
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              2.新终局boss
              1.故事线的顶峰起源于2017版本中的Samael,并在Sigma版本中的次元迷宫中延续
              2.巨龙Tathamet的心脏中诞生了一片与燃烧地狱分离的领域
              3.在击败指挥官(commanders)后,进入心脏一劳永逸地解决庇护之地中所有的威胁
              4.击败魔电历史中最困难的boss,获得丰厚的奖励
              5.这些奖励中包括改变角色玩法的独特遗物,例如神圣近战/施法圣骑士使用超级野兽(暗战/暗法终极技能),或者同时使用亚马逊的三个终极技能


              IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-10-22 22:43
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                2.4什么时候正式上线啊?


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-10-24 00:30
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                  每次更新,都会有 新鲜东西 ,魔电太良心了


                  IP属地:四川12楼2022-10-25 16:37
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                    其实亚马逊已经很强了。个人觉得应该给弓箭系重做一下了


                    IP属地:天津13楼2022-10-28 16:27
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                      今天更新了吗


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-10-28 18:11
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                        平衡补丁:
                        游戏:
                        常规:
                        在第 1 幕中加入了一个新区域可以在其中与具有不同大小和抗性的木桩进行伤害测试。
                        加入了一个新的补充交易网站,因为我们现在在做一个更大的网站
                        引擎:
                        加入了快捷键功能:通过使用你设置的四个快捷键,你可以直接使用技能。
                        鼠标按键可以在所有电脑上使用了:
                        包括鼠标侧边键,中间按键和鼠标滚轮
                        之前的滚轮设置并没有在所有的电脑上一致运行。
                        去除了耐力设置(durability)
                        据说在即将到来的圣诞节,一个特别的区域将被打开!
                        怪物:
                        减少了一些怪物的生命与伤害,因为它们的数值与它们的等级不符


                        IP属地:安徽15楼2022-10-28 21:25
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                          更了。求汉化~~


                          IP属地:天津16楼2022-10-29 14:11
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                            哪个版本的谷歌浏览器能机翻官网网页,现在用的106版本老是翻译失败


                            IP属地:天津17楼2022-10-29 14:18
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                              后期内容:
                              NEPHALEM RIFTS:
                              牛场:现在圣坛的掉落数量相同,相当于之前总掉落数的两倍(每种圣坛掉落率提高了大约23%)
                              维特之脚的需求等级为110
                              维特的另一只脚的需求等级目前为115
                              高阶天堂/命运图书馆:
                              拆掉了一些障碍墙,并拓宽了一部分
                              修复了一些小路径的问题
                              加入了第八个萨卡兰姆的化身
                              特冈泽:放大了几个区域
                              修复了一些地板问题
                              三合教:拆到了一些障碍墙,并扩大了一部分区域
                              改进了一些细节
                              重做了杜拉姆所在的区域
                              技能圆环:降低需求等级增加(18到16)
                              邓卡莱格:地图互通性增强
                              稍微拓宽了几个部分
                              改进了细节与照明
                              弗兹坦维尔:
                              机器人boss现在掉落正电子脑,用于改变圣坛的类型:
                              5个大脑于宝盒中合成转变催化剂
                              将大脑与催化剂合成以给催化剂充能
                              催化剂在宝盒中合成以转变输出圣坛类型(类似珠宝催化剂)
                              充能后的催化剂与完整十字架合成以得到你选择的十字架类型
                              增强机器人boss:
                              所有boss增加了3倍血量
                              Alpha:近战boss,施放崩解
                              Beta:远程boss,施放风暴冲突
                              Delta:近战boss,释放冰弹新星
                              Epsilon:远程boss,施放凤凰波
                              Gamma:近战boss,施放伽马领域
                              索格伦:
                              信条的掉落率提高了26%
                              冰封之海boss在死亡后开启一个回到主城的传送门
                              次元迷宫:
                              Phoboss:免疫一些长时间地板技能的伤害,类似火卫2
                              7阶以上的地图有几率掉落6阶的地图门票
                              ENDGAME DUNGEONS
                              黑暗之路:翻新了一些区域,改进了一些细节
                              为河岸加入了水流音效
                              罗格会攻击靠近的地方
                              骆驼现在有喝水的地方,但是有苍蝇围绕
                              撒瑞圣所:降低了神秘鞭笞的毒伤
                              增加了毁灭学者行动之间的延迟
                              奖杯目前提供5%的生命与法力增加,原先为2.5%
                              缩短与简化了憎恨幽魂(套装任务)中部分从竞技场到迷宫的路径
                              尼米尔之光:撒瑞圣所奖杯对长眠的法术加成从15%提高到了25%,40法力当受到打击替换为40全属性加成
                              蒙面先知奖杯的艾迪伦生命增加替换为25精力加成
                              火卫2:全难度下击败boss会使得黑暗之心任务更容易
                              黑暗之心:故事线的顶峰起源于2017版本中的Samael,并在Sigma版本中的次元迷宫中延续
                              巨龙Tathamet的心脏中诞生了一片与燃烧地狱分离的领域
                              在击败指挥官(commanders)后,进入心脏一劳永逸地解决庇护之地中所有的威胁
                              击败魔电历史中最困难的boss,获得丰厚的奖励
                              这些奖励中包括改变角色玩法的独特遗物,例如神圣近战/施法圣骑士使用超级野兽(暗战/暗法终极技 能),或者同时使用亚马逊的三个终极技能
                              将小瓶上古之血、学识图章(25)与次元之钥合成进入黑暗之心
                              注意:黑暗之心任务为2.4版本独有


                              IP属地:安徽18楼2022-10-29 14:57
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