规划
抓位:非常高(一层)\无(一层后,缺球位)\高(一层后,有球位)
敲位:低
一张非同凡响的白卡,它怎么敢是白卡,它竟然真的是白卡,卡面上好像写着岂有此理
一层的蹲起,其实挂牌资源基本只有两种情况,“有规划”和“没规划”
对于一层的蹲起,球位基本一定会溢出,听牌的先天障碍,孱弱的开局过渡,导致一层蹲起想填满球位基本是不可能的,除非是开局潘多拉或者开局转经轮这种有巨大卡牌获取的特例。
在这种大背景下,规划就成了引发特例的存在,它是挂牌效率最高的单卡,能让你在一层就享受到三球位同时加速的快感,哪怕只是挂打防,大量的“保留+加费”的收益也是巨大的
这样的一张牌竟然还有孔位,我在上面说过孔位牌的孔位应当导致牌本身亏模,但是凡事都有特例,如果说别的白卡的孔位是雪中送炭提下限,那么规划的孔位意义就完全是锦上添花,而且规划拥有的甚至还是价值最高的0费孔,制作组肯定也是可怜蹲起的过渡才在白卡卡池塞这种东西。
分析完一层,接着说一层后,随着球位挤兑,规划的抓位非常迅速的烂掉,烂到什么程度?很多卡组到了二层完全不适合拿规划,因为规划过于高效的挂牌反而影响逐渐大起来的牌组里某些凝滞收益卡的发挥,而且这一点的解决也很困难,基本是单听容器解决,即使有凝滞打击,也很难接得住规划的超高效挂牌,二层的规划很容易出现伤口化,甚至到不如白挂起发挥好的地步,制作组的原意应当就是用孔位补足这个时期的规划的弱势,可惜的是如果一层拿取规划,往往规划在一层的发挥已经足够支撑蹲起容忍二层在容器来之前的一张伤口,好比一层的战士可以因为后期强度容忍一张黑拥,再给规划加孔位属于是强度误判了。
如果通过容器或者类似高效复用凝滞打击的手段获取到足够的球位,规划在中后期的发挥依然强力。由于蹲起弱过牌,规划同时作为唯一不占用手牌位就能提供挂牌资源的挂牌,能在成型期高效地批量处理废牌,加速启动,实现快速精简达成小循环或者配合加速释放数值。在球位富余的牌组里地位依然举重若轻。
至于敲位,非常低,完全无关紧要,只有偶尔没得敲了才敲,至于提前拿好宝石然后等着敲规划再镶嵌或者提前敲规划然后等宝石来镶上,说实话有点蠢。规划本身的强度已经高到多一个0费孔都不算什么的地步了,毕竟宝石和凝滞对于蹲起的意义完全不在一个水平线上。