10流派划分混乱
不像魂123,流派与加点关联明显。纯力,纯敏的近战,纯智的法师,纯信的奇迹,智信的咒术士暗术师。魂2是最为细化的。纯智法师,法术多为弓箭形弹道,信仰攻击奇迹不拘一格各种稀奇古怪弹道+bufd,咒术抛物线弹道,暗术多为圆球,而且暗术会额外消耗灵魂。四体系法术互有特色。
到了环则变得一片混乱。近战有纯力纯敏,优质搞个双80软上限变成水桶专属。只有魔法成体系。纯力对应火质变,纯敏对应雷质变,纯信又成雷祷告,纯信又对应圣质变和火质变,圣祷告又变成智信,智信又不对应任何质变,智信又对应火法术。总而言之毫无规律。
要么完全摒弃二能力加成的武器法术,只搞单一能力对应单一属性。要么每两个能力对应一种属性,并且降低软上限。例如火对应力信,火祷告为巨人祷告需要力信双加成,火质变需要力信且双40或双50为软上限。雷为龙祷告需要敏信,雷质变力敏双50软上限。