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主流枪械详解

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先致敬一下mod打多了连原版枪械啥样都不清楚的人
本次详解均为原版枪械,数值均为游戏原始数值,适合新入手的人参考,考虑到已经经过了2次版本的更新,之前贴吧内旧的枪械详解可能已经不太适用了,所以在此再开一贴,感谢之前收集资料并进行解析的吧友。
以下内容包含突击步枪,冲锋枪,机枪,步枪和部分手枪(大部分也不怎么用就是了),重武器暂时不详论。


1楼2023-09-26 01:31回复
    游戏时长保底,省的某些人说咱玩的是盗版游戏


    2楼2023-09-26 01:34
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      1:FN突击步枪
      主流突击步枪,属于上限高的人用着贼舒服,下限低的人用着贼蛋疼的武器

      伤害30、3连点射6AP(升级枪口后可变成4连点射),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成2.
      这枪的特点就是配件数量算是游戏里数一数二高的,所有地方几乎都可以改造,先看枪管

      分别是
      1、提高可靠度
      2、单发射击提高命中率
      3、瞄准加成并提高射程
      4、瞄准加成并提高射程并提高可靠度
      5、缩短射程且降低可靠度,并-1AP费用
      6、缩短射程且-1AP费用
      由于FN基础射程只有24,当装备了短枪管后,射程直接缩水成冲锋枪水准(甚至还不如长枪管冲锋枪),所以几乎不太会选择进行这种改装,大部分玩家还是按照第4个即瞄准加成提高射程和可靠度进行改造。

      这也是FN通过硬件改造后,最终的瞄准加成和射程加成了。
      4点瞄准加成对于非射击专业类的佣兵来说,简直就是个灾难,即便是趴在地上,通过两脚架的加成,再中远距离的命中也着实堪忧

      而FN属于T2级的武器,你可以在比较早期的图能遇到它,但是对于刚刚开始旅途的玩家来说,手头的资源很有限,又需要照顾其他装备,初始比较菜鸡的佣兵又需要较高的配件来支持,北约NATO弹在稀树草原北部地区也很难搞,所以即便开到了面对紧张的零件,镜头,芯片,枪管以及弹药,初期更好的选择是C5偷猎者营地直接2000美刀购买的德拉贡诺夫SVD,但是随着游戏进行到中期,各路钻石护送队、武器护送队和营地突击小队的出现,NATO弹变得容易获得,同时佣兵小队的技能也提升了起来,这时FN的优秀拓展能力和威力就可以完美的发挥出来。


      射程较长突击步枪比较适合回合开始就进行射击,所以快速棱镜和紫外线是比较优先的选择,搭配垂直握把和匍匐后的两脚架可以极大加强自身属性较弱的瞄准加成。

      关于枪口方面,初期除了部分地区近战肉搏兵种,有可能3发点射打头带不走,对面的掷弹兵,机枪手和狙击手基本上3X15的伤害足够了,可以选择使用第一个补偿器来弥补下后续射击的命中率,毕竟早期佣兵射击和灵巧属性没上来的话打头点射带走还是挺费劲的。中后期面对血量和防护都有明显提升的正规军,就可以换成后座增压把伤害拉满了。

      一般满配状态,再次提醒,暴击率是和佣兵等级和属性挂钩的,不在枪械讨论范围内。


      3楼2023-09-26 01:57
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        2:G36突击步枪
        T4级的突击步枪,算的上是一种非常均衡的突击步枪,但是获取难度比较高,只能通过T4箱子去刷,没有固定获得方式。

        伤害22、3连点射5AP,射程30,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成6.


        该枪自带2个原生配件,可以拿了直接用。

        枪管只有1个改造项目,延长射程6并提高瞄准加成2
        虽然很奇怪,因为G36真枪是有短枪管G36KA的,所以也不明白为啥会变成这样。

        弹鼓看着弹容量很大,但是实际和其他突击步枪一样,都是45发(虽然真枪这个弹鼓是60发),另外一个是快速弹夹,可以减少换弹AP消耗。

        瞄具只有可怜巴巴的3个(不算自带的),最高也只有5倍径,热成像可以全天候作战到也还行,毕竟获得这枪基本已经到了中后期,玩家的佣兵队伍已经起来了,本身这枪自带的瞄准加成也高,可以尝试换一下来弥补恶劣天气造成的命中率问题(反正你也装不了快速棱镜和10倍径不是……

        枪口也是个巨大的问题,只有消音器和原配补偿器,没有后座增压,无法从硬件上增加伤害。

        一般满配状态,对的,这玩意也没两脚架,不过自身加成算不错,不用趴着也能有比较高的命中,所以暂时发现的用法是补刀一些距离较远或者伤害未吃满的敌人,亦或者和狙击一样依托以下两个灵巧技能先手击杀


        获取难度随机性太大以及较低的伤害和部分配件改造的缺失,让这把枪虽然顶着个T4武器的名头,但是却着实没办法给5.56家族带来什么荣耀


        4楼2023-09-26 02:19
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          3:M14突击步枪
          和FN同属T2级突击步枪,获取难度较低,各路送钻石、武器箱子的队伍通常都会有2-3个配属M14的敌人,B2港口则有贩售,价格为2500.

          伤害21、3连点射6AP(升级枪口后可变成4连点射),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成5,改造数量仅次于FN的突击步枪,适用范围很广。
          照例先看枪管

          和FN一样,没有区别。

          但是瞄准镜种类比FN多2个(一个是机械瞄准,一个是10倍镜)这里我们重点看以下10倍镜

          注意看右上角,10倍径是直接有3点瞄准加成的,以及自身5点的初始加成,这可以极大的避免枪法和灵巧较低的佣兵瞄左打右的贴吧1级水平

          由于M14的握把和脚架冲突,所以只能选择一个,这也导致M14会有2种发展线路,一种是向狙击靠拢的精确步枪流,一种是中距离支援流,可以根据每个玩家的队伍搭配和获取武器先后的不同灵活变通。
          虽然看起来M14作为762家族的一员,3发点射伤害只有3X11 ,但是M14可以装上高贵的枪口增压器!

          即便到了中后期,也不至于像G36一样伤害拉不上去导致尴尬。
          所以……你看,G36原始瞄准加成8枪管+2总计加成10,M14原始瞄准加成5,枪管+2,瞄准镜+3,总计加成也是10,G36伤害22,M14伤害21,3连发都是3X11,但是M14上了增压就是4X11……除了AP贵了1点之外,真的是扶不起来啊

          以下是两种作战方式的改造,以适应不同场合。
          1:5AP中距支援

          2:6AP远距压制

          可以随着后期佣兵属性的提升,将不变移动的两脚架换成垂直握把


          5楼2023-09-26 02:46
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            4:加利尔
            挂着个奇怪T4属性的T3突击步枪,获取方法多来自于中后期圣地亚哥的卫队(军方一般是FN),有个别初级地区的箱子也偶尔能开到,比如G8豪宅地下室那个箱子和J10桥上的面包车。另外还有一个比较谐星的获取方式,就是在解决了蓝水堡的皮埃尔之后,回到圣地亚哥的别墅,那里4个拿AK的守卫会被替换成卫队,拥有2只加尔里,1只AKSU和一只HK21。备注:开箱子获得的加利尔自带两脚架改造,而缴获自圣地亚哥卫队的则自带榴弹发射器改造。


            来源自箱子和卫队的加利尔的配件区别。
            伤害26、3连点射6AP,射程30,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准2,图上3的原因请看下面


            默认的枪口配置是+1瞄准加成的,如果替换了就没有了,这也是唯一一个没枪口增加的762NATO弹突击步枪。

            有长短枪管配件,但都是最初级的,短枪管增加损耗
            ,长枪管也只有可怜巴巴的延长射程和精度,并没有增加耐久的缠距延长枪管。不过好在加利尔有着762里面唯一起步30的射程,即便改成短枪管也有26,大多数战斗里足够使用。

            少数不带垂直握把的枪械,非常蛋疼并且两脚架和榴弹发射器一如既往的冲突,本来配件就不多,主力加成还少一个,看起来的长射程在这种配件环境下,即便5AP你用起来也是挺蛋疼的,而且还没有后座增压,伤害锁死,3发点射只有3X13,甚至还不如T2水平的M14……固定瞄准加成甚至和FN能打个平手(毕竟少了改造配件)

            到现在我也没琢磨出这玩意到底该怎么用,只能摸索着当成榴弹支援枪械使用了。不过来源问题倒是比其他的T3以上级别枪械要好的多,暂时也算是一个优点吧……


            6楼2023-09-26 03:11
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              5、AR15
              很平庸的5.56枪械,属于啥都能干,但啥都干不好系列
              看似改造配件非常的多,适用范围貌似很广,但是实际用起来,却总不是那么回事

              伤害17、3连点射5AP,射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准4.


              自带2个改造,一个重型枪托,一个无加成的金属瞄具
              有个非常有意思的枪托

              可以开启全自动攻击,其它枪械要么没有这功能,要么自带全自动,这玩意着实不明白用途何在,本来泼水就有机枪,而且突击步枪和冲锋枪泼水伤害削弱还厉害,外加5.56子弹早中期也难弄的要死,自己还送个重型枪托,外加这鬼东西还消耗一个钢管……真想不明白这玩意出现的意义。

              枪管虽然比762NATO家族的少了1种,但是是下位的,顶级改造的枪管都在,所以少了也无所谓。短枪管可以把AR15的费用降低到4AP,但是射程也会削弱到20,可能有小伙伴觉得前面的M14短枪管不也是20射程,为啥就能当中距离支援,这玩意为啥不行?

              兄弟,再看看这张图……这玩意,没有快速棱镜……


              枪口弹夹没什么好说的,基本上和762差不多种类,也有增压器,这点勉强让这玩意和加利尔打个平手……对,加利尔3连发是3X13 这玩意上枪口增压是4X9,也就是加利尔这个762NATO垫底货的3连发伤害都比这个上了增压的多了3点……
              这东西唯一能想到的也就是可以勉强可以利用低AP和M14长距支援版抢一下位置,用来远距离补枪,甚至暗杀都不能先手,免得4发点射脑袋,对面还站着……

              对的你没看错,这玩意满配的瞄准加成甚至比M14还少1……还没有2脚架……
              556家族真的扶不起来……


              7楼2023-09-26 03:43
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                临时更新
                关于AUG枪管,由于版本的更新,可能原来这个BUG被修复了,现阶段这个版本下两脚架的属性被正确的显示了

                蹲姿状态下的命中率

                卧姿状态下的命中率
                早期版本可能存在之前不需要卧姿也可以享受两脚架加成,现在的版本则修复了这个BUG


                18楼2023-09-26 11:45
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                  继续更新华约突击步枪,虽然只有2个。
                  9、AK47
                  华约阵营的标志,也是刚刚接触游戏后,能接触的第一把突击步枪。

                  伤害20、3连点射6AP(升级后座增加变成4连),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准4,默认自带一个枪口配件补偿器。



                  配件数量有8个,但是实际上是把下挂榴弹从握把/两脚架里拆出来单独算一个改造,所以实际上是和其他T1级突击步枪武器一样。
                  相对于北约阵营的武器来说,华约系列突击步枪、冲锋枪和机枪都可以上后座增压,且基础伤害均较556系列高,所以一些枪法比较好的佣兵,可以使用很长一段时间,又因为按照游戏早期线路规划,在进入游戏中期前可以获得大量的华约762弹,所以虽然华约枪械比较少,但是竞争力还是蛮强的,尤其是弹药方面的优势

                  不过华约枪械都有着可用附件偏少,AP消耗较高的问题,所以和苏系武器一样,在老练的人员手里可以发挥出超长的威力,但是对于入门的菜鸡就不是很友好。

                  初期镜头、枪管、芯片获取难度很高,且对于早期AP只有9-11的佣兵来说,6AP消费也比较尴尬,所以通常改造成这个样子就可以使用了。切记要么贴脸,要么趴下来中距离对射。
                  华约枪械均无长枪管改造,所以射程基本拿到手是多少就是多少,扩展余地比较低。


                  19楼2023-09-27 01:40
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                    10、AK74(魔幻版)
                    T4版的AK47,也是个T4里的奇葩之一,不过毕竟是T4枪械,属性还是可圈可点的。

                    伤害30、3连点射6AP(升级后座增加变成4连),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准2,默认2个配件为弹夹和枪托。


                    默认的2个配件都不是白板,而是别的枪械可能需要零件正儿八经改出来的东西,弹夹是微调弹夹,提升可靠度,而枪托是重型枪托。

                    原始就自带中型护甲穿透,整个游戏里唯二2个原始自带此效果的只有M82巴雷特和AK74了,另外沙漠之鹰可以通过改造.50枪管来达到中型护甲穿透。

                    而换了穿甲弹之后,直接变成超重型,意味着可以穿透带陶瓷钢板的重型防弹衣。

                    其他突击步枪上了穿甲弹也只能针对重型,陶瓷钢板依然可以有效阻挡伤害。


                    除了瞄准镜外,其他配置可以用寒酸来形容,没有紫外线,没有垂直握把这两个重要的瞄准加成,仅有两脚架但是锁死的24射程在游戏中后期又没办法有效的和对面30射程的加利尔或者36射程的狙击步枪对抗。

                    瞄准镜算是勉强还说的过去,快速棱镜和10倍镜都有选择,所以中距离下挂枪榴弹支援是这把枪唯一的选择,但是6AP的消费即便是在后期佣兵队伍人均13-14AP的情况下,也是比较贵的,对于第二枪是补枪还是发射榴弹就比较纠结(5AP在14AP的情况下可以射2次并发射一次榴弹)

                    这把枪现阶段能找到的最好的使用方式暂时只有中距离支援这一个方向,特殊的穿甲和较高的伤害(其实和FN一样都是3X15或4X15)以及相对充裕的子弹勉强为其找到了一席之地。不过悲剧的配件数量和缺失的挂件导致了其必须要级别和属性都较高的佣兵才能更好的发挥。


                    20楼2023-09-27 02:16
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                      开始冲锋枪
                      在开始讲冲锋枪之前,首先要先说明一下冲锋枪使用的战术。
                      由于冲锋枪射程、威力的限制以及拥有独特的炮轰技能,所以往往并不是单一使用的枪械,通常根据所使用佣兵的技能和加点,会逐步演化成3种战术。
                      1:跑轰突进后进入近战模式(根据佣兵特性和天赋的情况选择原地爆种还是砍死一个扭头就跑)
                      2:跑轰突进后进入装甲掷弹兵模式
                      3:跑轰之后搭配霰弹枪进行压制
                      确定了自己的战术之后,再对佣兵进行加点最后完成搭配。相对于突击步枪和狙击步枪以及机枪的使用方式,冲锋枪的用法相对比较复杂,对佣兵的技能以及加点也更为依赖,错误的加点和搭配有可能就是射不过人家冲进去还被打成狗头……


                      22楼2023-09-27 13:54
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                        11、MP5K
                        T1的冲锋枪,最早可以在皮埃尔的卫兵身上获得,中期可以直接跳蚤镇买到,后期则可以在军方的迅猛冲击兵种身上获取。



                        伤害16、3连点射4AP,射程16(固定-4),暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准5,
                        自带2个配件,一个是增加损耗的短枪管,一个是垂直握把,并且无法替换。
                        MP5K拥有连射武器中最低的AP(机枪论外)以及相对合理的配件,所以和它可选择性也更多样,早期属性未上来的佣兵使用起来非常的舒服。

                        可用配件有紫外线、快速棱镜、重型枪托,枪口可选择补偿器用于增加后续射击命中率。


                        该枪最大的问题莫过于只有16的射程,是自动武器里垫底。以至于很多情况下对自由行动的要求比较高,否则你甚至都没办法做到有效攻击。而较短的射程也致使跑轰起手的话,如果距离太远,前1-2次射击有可能完全无效,在中后期面对护甲完善的敌人可以说的上非常的刮痧,即便上了穿甲弹也仅仅有中等穿透,面对重甲敌人完全无力。

                        满配状态,到中后期它的主要任务也仅仅是用于拉近和敌人的距离,如果有可能上空尖弹或者曳光弹给敌人上上DEBUFF。主力输出还得靠所携带的其他武器。
                        总体来说前期可以靠杀伤,中后期可以靠弹药debuff来做个辅助。


                        23楼2023-09-27 14:17
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                          12、MP5
                          T2冲锋枪,但是实际表现还不如MP5K,获取的主要方式来自于各路钻石、武器护卫队。

                          伤害16、3连点射5AP,射程20,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准5
                          伤害、瞄准加成均和MP5K一致,而费用则涨了1AP,导致其使用要求提高和适用范围大幅度缩减。

                          默认自带一个配件,虽然长得和MP5K的折叠枪托一样,但是没有任何折叠枪托的属性,纯粹只是外观一致而已。

                          有一个基础延长枪管,可以把射程提升到26,2个最远射程冲锋枪中的一员。

                          瞄准具比MP5K多了1个五倍镜和一个热成像,但是都是属于鸡肋型的增强,实际运用起来完全不是那么回事。

                          没有护木改造配件(即垂直握把/下挂榴弹等),而且也没有紫外线,属于有着严重缺陷水平的枪械,看似美好的长枪管和突击步枪一比,立刻就没了优势,甚至因为其费用和556突击步枪一致,导致完全没有适用的必要。

                          完全体……属于娱乐枪械了,可以用作拦截运输队时候的选择,用于消耗过剩的9mm子弹……


                          24楼2023-09-27 14:33
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                            13、乌兹
                            UZI不行

                            伤害15、3连点射5AP,射程20,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准2.
                            唯一只占1格的冲锋枪(草原雄狮其实也是UZI),可以兼容双持,也是唯一可以支持冲锋掷弹兵和霰弹枪技能共存的武器,草原雄狮更有3X11的伤害,是相当不错的武器。

                            有3个长枪管,可以将射程延长至26,和MP5一样,唯二两把射程超过20的冲锋枪。

                            有紫外线瞄具,但是无前握把

                            瞄准镜比较坑,几乎没有可以用的,如果想尝试远程点射,可以考虑5倍镜。
                            这里小谈一下乌兹,虽然整体属性并没有什么优势,但是其独特的一格装备空间让其拥有了很高的泛用性,可以将掷弹兵融入到肉搏或者霰弹枪技能当中,而且如果想玩花式的话,也是唯一一把可以双持跑轰的冲锋枪。


                            这里单独提一下穆齐加伦的这把UZI改,单发22,三连射3X11的伤害,和MP5K一样16的射程,弥补了9mm武器的攻击弱的问题,非常适合用来搭配手榴弹以及霰弹枪进行突进。正常佣兵在中后期一般拥有者13-14AP,跑轰费用是7AP,抵近后根据敌人的数量还有密度,选择切换成4AP的手雷或者6AP的霰弹枪进行攻击,然后通过技能突破扫荡给予的手雷攻击/霰弹枪攻击后可自由移动的BUFF进行快速转移避免集火。


                            25楼2023-09-27 15:09
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                              14、AKSU
                              T4冲锋枪,也是唯一一把可以通过雇佣指定佣兵稳定获得的T4武器

                              苏利文自带一把

                              伤害20、3连点射5AP(升级后座增压变成4连),射程20,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准2.



                              3个默认配置,但是仅有枪口是有属性的,其余的2个均是白板。



                              良心三件套,难得的拥有了全套可用配件,所以也使得AKSU作为T4级冲锋枪拥有了非特殊枪械里最高的射击伤害输出以及加成。

                              完全体
                              作为早期可以通过雇佣来获得,以及可以在L1旗山刷到的武器,由于其弹药的绝对充裕性,可以从头打到尾,非常实惠的一把武器,也可以说是回报远大于投资的武器。其三发点射AP消费为5,和其他冲锋枪一致,又因为其有较高的伤害即便是中后期面对护甲和血量均有明显提升的军队和圣地亚哥卫队也丝毫不杵,搭配霰弹枪或者手雷可以做到有效杀伤的同时全身而退。


                              27楼2023-09-27 15:33
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