1:FN突击步枪
主流突击步枪,属于上限高的人用着贼舒服,下限低的人用着贼蛋疼的武器

伤害30、3连点射6AP(升级枪口后可变成4连点射),射程24,暴击率是根据人物而变化的,这个暂时不予讨论,自身瞄准加成2.
这枪的特点就是配件数量算是游戏里数一数二高的,所有地方几乎都可以改造,先看枪管

分别是
1、提高可靠度
2、单发射击提高命中率
3、瞄准加成并提高射程
4、瞄准加成并提高射程并提高可靠度
5、缩短射程且降低可靠度,并-1AP费用
6、缩短射程且-1AP费用
由于FN基础射程只有24,当装备了短枪管后,射程直接缩水成冲锋枪水准(甚至还不如长枪管冲锋枪),所以几乎不太会选择进行这种改装,大部分玩家还是按照第4个即瞄准加成提高射程和可靠度进行改造。

这也是FN通过硬件改造后,最终的瞄准加成和射程加成了。
4点瞄准加成对于非射击专业类的佣兵来说,简直就是个灾难,即便是趴在地上,通过两脚架的加成,再中远距离的命中也着实堪忧

而FN属于T2级的武器,你可以在比较早期的图能遇到它,但是对于刚刚开始旅途的玩家来说,手头的资源很有限,又需要照顾其他装备,初始比较菜鸡的佣兵又需要较高的配件来支持,北约NATO弹在稀树草原北部地区也很难搞,所以即便开到了面对紧张的零件,镜头,芯片,枪管以及弹药,初期更好的选择是C5偷猎者营地直接2000美刀购买的德拉贡诺夫SVD,但是随着游戏进行到中期,各路钻石护送队、武器护送队和营地突击小队的出现,NATO弹变得容易获得,同时佣兵小队的技能也提升了起来,这时FN的优秀拓展能力和威力就可以完美的发挥出来。


射程较长突击步枪比较适合回合开始就进行射击,所以快速棱镜和紫外线是比较优先的选择,搭配垂直握把和匍匐后的两脚架可以极大加强自身属性较弱的瞄准加成。

关于枪口方面,初期除了部分地区近战肉搏兵种,有可能3发点射打头带不走,对面的掷弹兵,机枪手和狙击手基本上3X15的伤害足够了,可以选择使用第一个补偿器来弥补下后续射击的命中率,毕竟早期佣兵射击和灵巧属性没上来的话打头点射带走还是挺费劲的。中后期面对血量和防护都有明显提升的正规军,就可以换成后座增压把伤害拉满了。

一般满配状态,再次提醒,暴击率是和佣兵等级和属性挂钩的,不在枪械讨论范围内。