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回复:【Reborn】萌战evolution全角色分析

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FIRE!FIRE!FIRE!
FFF团,全名“异端审问会·FFF团”,出自《笨蛋·测验·召唤兽》。FFF团是私立文月学园高中部二年级F班发起的一个异端审判组织,会长是须川亮,成员手持巨型死神镰刀,全身黑袍(其实是披风加头罩),面罩上有F的字样。
(至于插画为什么不找FFF团的照片,因为找不到orz,最后就用团徽吧)
FFF团本身的教义为共同获得幸福,因此决不允许任何人独自一人得到幸福,一旦出现亵渎感情之人,不顾他人意愿在众人面前做出亲密举动之人都会对男方进行审判而对于女方会进行谴责说明。
其实“烧”并未与原作有多大关系,最多算是一种夸张的表现形式;而且原作中FFF团的团员都是男生emmmm……不过随着这一概念的不断传播与发展,在网络上越来越多的人自称FFF团团员(包括妹子),而且火刑已经成了FFF团的标志。所以这个角色还是做成了双性,且“异端审判”从“烧”出发。
在实战中,FFF团可以给己方重铸(但小心误伤),可以用来自爆(自己和绝大多数人性别都不同),可以用来烧敌人(收益高但概率不高)。敌人如果不能通牌,可以事先约定,比如手牌多的人重铸非基本牌,手牌少的人重铸基本牌,手牌一致则座次号靠前的重铸基本牌,从而降低被FFF团烧的概率。


IP属地:澳大利亚172楼2024-01-20 23:43
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    清姬 体力:3 性别:女(夜之礼赞)
    焰色之吻:出牌阶段限一次,你可选择一名其他角色并展示其一张手牌,若此牌为:黑色,你展示其所有手牌,弃置其所有黑色手牌;红色,其可将此牌交给你并摸一张牌,然后你不能以此法选择不为其的角色,直至你以此法展示其黑色牌或其死亡。
    三昧火生:结束阶段,你可展示所有手牌,若均为红色,你选择一名角色及除其之外所有于本回合内因弃置而失去过黑色牌的其他角色,对其各造成1点火焰伤害。


    IP属地:澳大利亚173楼2024-01-21 11:43
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      清姬是《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登场角色。原型是出自鸟山石燕的《今昔百鬼拾遗·云之卷》的神话人物。为爱而生的女子(自称)。
      生前,清姬对每年例行前往熊野参拜的途中夜求一宿的美男僧侣心生倾慕。直到某天,在深夜拜访安珍的她却受到了冷淡的拒绝。即便如此,安珍还是承诺了归途时与她再会。然而害怕着清姬的安珍打破了约定,没有与清姬再见便逃走了。察觉到此事的清姬因被背叛了而绝望、悲叹、愤怒,化为龙而开始了追踪,追上躲藏在前方寺内大钟里的安珍并把他烧死了。
      一技能“焰色之吻”指代清姬向爱人求爱。黑色代表谎言,一旦被清姬发现便会愤怒地予以惩罚(弃置所有黑色手牌),体现清姬极度厌恶谎言的性格;红色代表得到真诚的回应,清姬一旦坠入爱河,就是奉献型的贤妻良母(对方摸牌),当然对方也会就此被清姬缠上了(技能不能再选择别的角色)。
      二技能“三昧火生”源自游戏中清姬的宝具“转身火生三昧”,清姬变为喷吐火焰的大蛇,也就是“龙”的化身。作为从者被召唤时虽只能维持一回合,但龙息的威力令人叹为观止。这里用手牌全红代表变身条件,联动一技能交换手牌,有了“爱意”倾注的清姬会更加强力。清姬的怒火不仅会指向某个敌人,极度厌恶谎言的她也会将一技能的“说谎者”一同烧穿。


      IP属地:澳大利亚174楼2024-01-21 11:55
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        在实战中,清姬的一技能即可对敌,又可对队友。对敌有一定的运气成分,拆到黑牌自然很赚,但拆不到的话就空过一回合(甚至敌人可以给你牌,让你点不了别人)。而对队友发动则需要保证队友手中有尽可能多的红色牌,因此不推荐对尚未行动过的队友发动技能;清姬的队友也尽量要留红牌来让清姬顺利发动技能,不然乌龙血亏。另一方面,三血无防+输出+概率拆迁,清姬也是最容易被敌人优先集火的对象。


        IP属地:澳大利亚175楼2024-01-21 13:40
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          赫拉克勒斯 体力:3 性别:男(夜之礼赞)
          十二试炼:锁定技,当你进入濒死状态时,若你不为体力上限唯一最小的角色,你增加1点体力上限,将体力回复至体力上限,将手牌补至体力上限。
          狂化暴乱:锁定技,当你使用的牌结算结束后,若此牌未造成过伤害,你失去1点体力;造成过伤害,你回复1点体力。
          射杀百头:你可将一张红色牌当【杀】使用。你使用【杀】的次数上限至少为X(X为你已损失的体力值)。


          IP属地:澳大利亚177楼2024-01-21 17:56
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            赫拉克勒斯是Fate系列及其衍生作品的登场角色,希腊神话中的两大英雄其中之一,主神宙斯与人类女子之间生下的半神半人的英雄。神话记载,他由于和女神赫拉的宿怨而展开了许多冒险,并将那些全部克服战胜,是不折不扣的超人。
            因为是近乎最强的英灵,作为Berserker职阶被召唤的情况下,会成为难以触碰的怪物。虽然因狂化失去了理智,但却发挥出凌驾几乎所有Servant的白刃战能力。
            “十二试炼”为B叔的宝具之一,表现为拥有十二条命:在主教为5血时,B叔的等效体力值为3+4+5=12。触发十二试炼增加体力上限并补满手牌,体现了神话中赫拉克勒斯经过重重试炼逐渐变强,也契合设定中B叔每次死亡触发十二试炼后都能满状态复活,而且反而越战越勇,一定程度也能降低B叔在游戏初期的嘲讽度。
            “狂化暴乱”来自于fate中狂战士的职阶技能,提升属性的同时会失去理智,因此设计为双刃剑:造成伤害回血,没造成伤害掉血,表现的正是狂战士嗜血以战养战,不成功便成仁的特点,另一方面也限制了茶、闪、魔法、装备等的使用,契合狂战士重攻轻守的菜刀形象。
            “伪·射杀百头”为B叔的战技,也是FGO中的宝具,表现为高速的九连击:杀的转化保证作为狂战菜刀的输出效率,弥补狂化废牌影响;增加的出杀次数的效果,对应B叔3、4、5上限时,出杀次数分别最多为2、3、4共9次攻击。


            IP属地:澳大利亚178楼2024-01-21 18:12
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              在实战中,B叔每次出牌未造成伤害都会触发狂化-1体力,同时出杀上限+1,让B叔可以对目标进行连续攻击,而复活机制使得他可以不担心体力耗尽,契合射杀百头的表现和以命换命的狂战形象。然而,错误的出牌顺序则可能导致狂化回血,或过度卖血触发十二试炼回满血,使得射杀百头的连击中断,契合设定中狂化虽然提高了B叔的战斗力,但是随着狂化等级的提高,失去了理智反而无法发挥射杀百头的威力,成也狂化,败也狂化。因此,B叔的牌序还是需要一定规划的。而敌人一般不会优先攻击B叔,3血状态的B叔属于海无力,4血就有点状态了,而5血B叔才是真正成神,最好全力集火掉。


              IP属地:澳大利亚179楼2024-01-21 18:50
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                茵蒂克丝 体力:3 性别:女(烈火幽魂)
                魔灭之声:当你使用魔法牌或【闪】时,你可选择与你手牌数不同的一名角色,弃置手牌数与其相同的至少两名角色的各一张牌。
                万魔书馆:锁定技,你的魔法牌不计入手牌上限。若你的体力值不为1/为1,你的魔法牌均视为【魔法禁令】/不是【魔法禁令】的合法目标。


                IP属地:澳大利亚184楼2024-01-23 11:58
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                  正宫登场,吃(小)货(黄)修(书)女来啦!
                  茵蒂克丝,动漫作品《魔法禁书目录》中的真·女主角(对,是正宫,然而阿卡林化了)。
                  茵蒂克丝是英国清教所属的修女,拥有完全记忆能力,被课以沉重的使命,记忆里存放了十万三千本魔道书的内容。她的身上被施有魔法“自动书记”,该魔法能任意运用十万三千本魔道书,彻底保护禁书目录的知识免于篡夺者的掠夺。
                  大概是因为魔力都被用在“自动书记”的自动迎击系统上的缘故,茵蒂克丝不能依靠自己的意识来精炼魔力、施展魔法,但她却可以利用十万三千本魔道书施展“强制咏唱”或“魔灭之声”等数种能干扰人类精神的攻击方法,并能够感觉魔力的流动。
                  借由十万三千本魔道书的知识,茵蒂克丝可以对十字教教义中的“矛盾点”提出犀利的批评,这就是所谓的“魔灭之声”。对十字教徒而言,只要一听见,在一段时间内,人格就会彻底瓦解。对“拥有相同思想的单纯团体”(手牌数相同)较容易发挥效果,“拥有不同思想(手牌数)的复杂团体”则难有成效。
                  二技能“万魔书馆”则结合了茵蒂克丝的能力与个人背景。茵蒂克丝不能使用魔法,但她却可以使用介入他人咏唱,阻碍其魔法发动与效果的“强制咏唱”,干涉他人行使魔法,刻意让对方失误,藉此夺取魔法控制权。这里体现为转化魔法禁令。
                  而茵蒂克丝身上的魔法“自动书记”则会在有人强行读取“禁书目录”的情报,或她面临生命危机(如失血过多)时,强制启动。“自动书记”模式下的茵蒂克丝进攻性相当强力(发出的术式甚至击落了外太空的卫星),这里表现为魔法牌无法被无懈。
                  在实战中,茵蒂克丝对魔法牌的防御很强,一技能也令对手在茵蒂克丝有闪时不敢轻易动手。不过张角杀被闪可能减员,茵蒂克丝上限也就是拆4,所以有条件的话还是推荐敌人优先集火。至于手牌数相同或者不同这个问题,只能说事在人为吧,双方都围绕这点展开斗争倒是挺还原作品的。


                  IP属地:澳大利亚185楼2024-01-23 12:31
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                    殇不患 体力:4 性别:男(zengyouyu)
                    拙剑无式:每名角色的回合限一次,当你需要使用【杀】或【闪】时,若你的体力值与手牌数之差为1,你可将手牌补至或弃置至体力值,视为使用此牌。


                    IP属地:澳大利亚187楼2024-01-23 18:12
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                      殇不患,在《东离剑游纪》中作为主角之一首次登场,谜样的流浪剑客。他表现出一副讽世嫉俗的模样,常以令人不悦的方式说话,但本性其实相当重义气又有人情味。因为凛雪鸦的计谋,殇不患被蔑天骸的手下盯上。为了帮助丹翡,他不情愿地与众人一齐踏上旅途。
                      殇不患平常使用的兵器为“拙剑”(涂银漆的木刀)。在一般人眼中,这对于以命相搏的剑客来说,无异于胡闹——除非他的实力高强到足以用木刀对敌。而事实上,殇不患的实力也确实非常强大,几无败绩。他的武学以“拙剑无式”开头,“八方气至”(以守为攻)与“鬼神辟易”(一击制敌)都并不需要多么大的动作:一闪,一刺,绝大多数的敌人便应声倒下。补牌,弃牌,皆是一牌,也与他重在精准的武学相暗合。
                      在实战中,殇不患技能的自由度并不高,需要体力值与手牌数之差(绝对值)为1才能发动。然而朴实无华的技能带来的,却是强大的防御与稳定的进攻。如果敌人集火殇不患,面对手牌数比体力值少1的他,会感到有些棘手。若选择拆了牌再进攻,殇不患掉了血又可再免费一闪,且回合内很大概率免费一杀。一来一回之间,积攒的点滴收益已然足够。因此,敌人一般会选择先集火他的队友,残局再处理这位难缠的敌人。


                      IP属地:澳大利亚188楼2024-01-23 18:26
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                        娜美 体力:3 性别:女(zengyouyu)
                        唤潮:准备阶段,你可令所有与你相邻的角色将手牌补至或弃置至X张;若如此做,结束阶段,所有与你相邻的角色将手牌补至或弃置至X张(X为你的手牌数)。
                        逐浪:锁定技,当你成为其他角色使用的牌的目标后,若其手牌数大于你,你摸一张牌。


                        IP属地:澳大利亚189楼2024-01-23 23:34
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                          唤潮鲛姬·娜美,是《英雄联盟》中的一位英雄角色。娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。当鲛人族与巨神族之间自古订立的契约被打破,她是第一个离开海洋、踏上陆地的人。在这崭新时代的混乱浪潮中,娜美用无比的决心和无畏的斗志面对未知的明天,用手中的唤潮者之杖召唤来自海洋的力量。
                          整组技能貌似没有像前面那两位(娑娜、崔斯塔娜)那样,忠实地还原游戏。“只是觉得这样很有潮汐的感觉啦”——作者本人语。一起一落,如果强行要解释的话,大概是对应W技能“冲击之潮”辅助队友,打击敌人的感觉吧。二技能的话……我也不知道该怎么解释为啥本来应该是给队友加移速结果变成给自己摸牌了,反正摸牌是万能的。
                          在使用上,关于一技能记住一点:前半大部分时候是虚的,最终手牌数还是会回落到结束阶段的手牌数。要给队友补牌的话请节约用牌,要拆敌人牌的话不妨奔放一些,少留牌,反正有二技能兜底。当然,如果自己被打残了留牌无力,那基本上就只能拆迁敌人了。而敌人要准确估计她能起到的作用,如果她被两个队友包夹,那为了防止补牌,尽快把她送走才是上策;反之则可以先放置一下,她单靠自己扒牌的机会并不大。


                          IP属地:澳大利亚190楼2024-01-24 00:52
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                            纯狐 体力:3 性别:女(小鸟游星羽)
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                            纯光:一名角色的回合结束时,此回合内你的下列牌每有一项花色均相同,你便可摸一张牌:1.判定牌;2.使用过的牌;3.因弃置而失去过的牌。


                            IP属地:澳大利亚191楼2024-01-24 11:29
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                              不得不说,东方project在萌c中占了很大的比重。来自东方project的角色占到了全部角色的六分之一还要多。顺便一提,虽然名字里带“狐”,但她并不是妖狐哦。
                              纯狐,初登场于《东方绀珠传》,是仇视着月之都的仙灵,在千年来多次袭击了月之都的强大存在。纯狐对月之都的攻击,可说是《深秘录》与《绀珠传》一连串事件的开端。
                              关于纯狐的能力,最简单的理解是“纯化”,而复杂的理解……设定并没有说得那么明确。
                              据游戏作者ZUN说,她的能力是“万物具有名字之前就存在的纯粹的力量。她一直都保持着这个最纯粹的部分,也可以将其给予其他事物”,纯狐自身也是被怨恨纯化的灵。基于“纯粹”,她已经连自己是什么人的情报都不需要了。
                              两个技能本身都从作者对“纯化”的理解出发,一技能“粹恨”表现了纯狐“复仇者”的性质,是萌c为数不多的纯反噬技能——但并非锁定技,因为与复仇者的身份相对的,纯狐本人的谈吐十分超然而达观。虽然执着于复仇,却不执着胜负,甚至顾虑幻想乡而放弃对月之都的攻击。反噬的选项也是由对手选择,如果其已经服下了药物(完美无缺模式,消除了自身的“污秽”),将自身的手牌全变为同一花色,那么纯狐的反噬就会失效。如果实在是牌多舍不得扔,那就乖乖掉血吧。另外,AOE对纯狐的克制是比较明显的,请不要头铁卖血。
                              二技能“纯光”则表现了纯狐自身所拥有的力量——既然没法详细解释那就摸牌好了(笑)。判定依赖回合内的延时魔法牌与回合外的八卦阵,使用同一花色的牌在回合内外均可,弃牌则依赖阶段弃置牌或回合外被拆同一花色。看起来上限摸3很强,但实际上没几个人想贴纯狐兵乐,出牌阶段用牌太多会导致2、3选项都落空,用牌少又容易拖慢进攻节奏。
                              在实战中,纯狐其实是兼备防御的摸牌系。一技能要根据情况决定是否卖血,二技能需要在用牌的即时性与牌量之间进行权衡。敌人可以先不动她,等她被AOE蹭掉血后再倾泻火力,动手前尽量把牌的花色统一,或者准备好回复手段。


                              IP属地:澳大利亚192楼2024-01-24 11:45
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