三国杀设计吧 关注:5,089贴子:205,135

回复:【Reborn】萌战evolution全角色分析

取消只看楼主收藏回复


茵蒂克丝 体力:3 性别:女(烈火幽魂)
魔灭之声:当你使用魔法牌或【闪】时,你可选择与你手牌数不同的一名角色,弃置手牌数与其相同的至少两名角色的各一张牌。
万魔书馆:锁定技,你的魔法牌不计入手牌上限。若你的体力值不为1/为1,你的魔法牌均视为【魔法禁令】/不是【魔法禁令】的合法目标。


IP属地:澳大利亚184楼2024-01-23 11:58
回复
    正宫登场,吃(小)货(黄)修(书)女来啦!
    茵蒂克丝,动漫作品《魔法禁书目录》中的真·女主角(对,是正宫,然而阿卡林化了)。
    茵蒂克丝是英国清教所属的修女,拥有完全记忆能力,被课以沉重的使命,记忆里存放了十万三千本魔道书的内容。她的身上被施有魔法“自动书记”,该魔法能任意运用十万三千本魔道书,彻底保护禁书目录的知识免于篡夺者的掠夺。
    大概是因为魔力都被用在“自动书记”的自动迎击系统上的缘故,茵蒂克丝不能依靠自己的意识来精炼魔力、施展魔法,但她却可以利用十万三千本魔道书施展“强制咏唱”或“魔灭之声”等数种能干扰人类精神的攻击方法,并能够感觉魔力的流动。
    借由十万三千本魔道书的知识,茵蒂克丝可以对十字教教义中的“矛盾点”提出犀利的批评,这就是所谓的“魔灭之声”。对十字教徒而言,只要一听见,在一段时间内,人格就会彻底瓦解。对“拥有相同思想的单纯团体”(手牌数相同)较容易发挥效果,“拥有不同思想(手牌数)的复杂团体”则难有成效。
    二技能“万魔书馆”则结合了茵蒂克丝的能力与个人背景。茵蒂克丝不能使用魔法,但她却可以使用介入他人咏唱,阻碍其魔法发动与效果的“强制咏唱”,干涉他人行使魔法,刻意让对方失误,藉此夺取魔法控制权。这里体现为转化魔法禁令。
    而茵蒂克丝身上的魔法“自动书记”则会在有人强行读取“禁书目录”的情报,或她面临生命危机(如失血过多)时,强制启动。“自动书记”模式下的茵蒂克丝进攻性相当强力(发出的术式甚至击落了外太空的卫星),这里表现为魔法牌无法被无懈。
    在实战中,茵蒂克丝对魔法牌的防御很强,一技能也令对手在茵蒂克丝有闪时不敢轻易动手。不过张角杀被闪可能减员,茵蒂克丝上限也就是拆4,所以有条件的话还是推荐敌人优先集火。至于手牌数相同或者不同这个问题,只能说事在人为吧,双方都围绕这点展开斗争倒是挺还原作品的。


    IP属地:澳大利亚185楼2024-01-23 12:31
    回复

      殇不患 体力:4 性别:男(zengyouyu)
      拙剑无式:每名角色的回合限一次,当你需要使用【杀】或【闪】时,若你的体力值与手牌数之差为1,你可将手牌补至或弃置至体力值,视为使用此牌。


      IP属地:澳大利亚187楼2024-01-23 18:12
      回复
        殇不患,在《东离剑游纪》中作为主角之一首次登场,谜样的流浪剑客。他表现出一副讽世嫉俗的模样,常以令人不悦的方式说话,但本性其实相当重义气又有人情味。因为凛雪鸦的计谋,殇不患被蔑天骸的手下盯上。为了帮助丹翡,他不情愿地与众人一齐踏上旅途。
        殇不患平常使用的兵器为“拙剑”(涂银漆的木刀)。在一般人眼中,这对于以命相搏的剑客来说,无异于胡闹——除非他的实力高强到足以用木刀对敌。而事实上,殇不患的实力也确实非常强大,几无败绩。他的武学以“拙剑无式”开头,“八方气至”(以守为攻)与“鬼神辟易”(一击制敌)都并不需要多么大的动作:一闪,一刺,绝大多数的敌人便应声倒下。补牌,弃牌,皆是一牌,也与他重在精准的武学相暗合。
        在实战中,殇不患技能的自由度并不高,需要体力值与手牌数之差(绝对值)为1才能发动。然而朴实无华的技能带来的,却是强大的防御与稳定的进攻。如果敌人集火殇不患,面对手牌数比体力值少1的他,会感到有些棘手。若选择拆了牌再进攻,殇不患掉了血又可再免费一闪,且回合内很大概率免费一杀。一来一回之间,积攒的点滴收益已然足够。因此,敌人一般会选择先集火他的队友,残局再处理这位难缠的敌人。


        IP属地:澳大利亚188楼2024-01-23 18:26
        回复



          娜美 体力:3 性别:女(zengyouyu)
          唤潮:准备阶段,你可令所有与你相邻的角色将手牌补至或弃置至X张;若如此做,结束阶段,所有与你相邻的角色将手牌补至或弃置至X张(X为你的手牌数)。
          逐浪:锁定技,当你成为其他角色使用的牌的目标后,若其手牌数大于你,你摸一张牌。


          IP属地:澳大利亚189楼2024-01-23 23:34
          回复
            唤潮鲛姬·娜美,是《英雄联盟》中的一位英雄角色。娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。当鲛人族与巨神族之间自古订立的契约被打破,她是第一个离开海洋、踏上陆地的人。在这崭新时代的混乱浪潮中,娜美用无比的决心和无畏的斗志面对未知的明天,用手中的唤潮者之杖召唤来自海洋的力量。
            整组技能貌似没有像前面那两位(娑娜、崔斯塔娜)那样,忠实地还原游戏。“只是觉得这样很有潮汐的感觉啦”——作者本人语。一起一落,如果强行要解释的话,大概是对应W技能“冲击之潮”辅助队友,打击敌人的感觉吧。二技能的话……我也不知道该怎么解释为啥本来应该是给队友加移速结果变成给自己摸牌了,反正摸牌是万能的。
            在使用上,关于一技能记住一点:前半大部分时候是虚的,最终手牌数还是会回落到结束阶段的手牌数。要给队友补牌的话请节约用牌,要拆敌人牌的话不妨奔放一些,少留牌,反正有二技能兜底。当然,如果自己被打残了留牌无力,那基本上就只能拆迁敌人了。而敌人要准确估计她能起到的作用,如果她被两个队友包夹,那为了防止补牌,尽快把她送走才是上策;反之则可以先放置一下,她单靠自己扒牌的机会并不大。


            IP属地:澳大利亚190楼2024-01-24 00:52
            回复


              纯狐 体力:3 性别:女(小鸟游星羽)
              粹恨:当你受到伤害后,你可令伤害来源选择一项:1.展示所有手牌并令你选择其中的一张牌,其弃置所有与此牌花色不同的牌;2.失去1点体力。
              纯光:一名角色的回合结束时,此回合内你的下列牌每有一项花色均相同,你便可摸一张牌:1.判定牌;2.使用过的牌;3.因弃置而失去过的牌。


              IP属地:澳大利亚191楼2024-01-24 11:29
              回复
                不得不说,东方project在萌c中占了很大的比重。来自东方project的角色占到了全部角色的六分之一还要多。顺便一提,虽然名字里带“狐”,但她并不是妖狐哦。
                纯狐,初登场于《东方绀珠传》,是仇视着月之都的仙灵,在千年来多次袭击了月之都的强大存在。纯狐对月之都的攻击,可说是《深秘录》与《绀珠传》一连串事件的开端。
                关于纯狐的能力,最简单的理解是“纯化”,而复杂的理解……设定并没有说得那么明确。
                据游戏作者ZUN说,她的能力是“万物具有名字之前就存在的纯粹的力量。她一直都保持着这个最纯粹的部分,也可以将其给予其他事物”,纯狐自身也是被怨恨纯化的灵。基于“纯粹”,她已经连自己是什么人的情报都不需要了。
                两个技能本身都从作者对“纯化”的理解出发,一技能“粹恨”表现了纯狐“复仇者”的性质,是萌c为数不多的纯反噬技能——但并非锁定技,因为与复仇者的身份相对的,纯狐本人的谈吐十分超然而达观。虽然执着于复仇,却不执着胜负,甚至顾虑幻想乡而放弃对月之都的攻击。反噬的选项也是由对手选择,如果其已经服下了药物(完美无缺模式,消除了自身的“污秽”),将自身的手牌全变为同一花色,那么纯狐的反噬就会失效。如果实在是牌多舍不得扔,那就乖乖掉血吧。另外,AOE对纯狐的克制是比较明显的,请不要头铁卖血。
                二技能“纯光”则表现了纯狐自身所拥有的力量——既然没法详细解释那就摸牌好了(笑)。判定依赖回合内的延时魔法牌与回合外的八卦阵,使用同一花色的牌在回合内外均可,弃牌则依赖阶段弃置牌或回合外被拆同一花色。看起来上限摸3很强,但实际上没几个人想贴纯狐兵乐,出牌阶段用牌太多会导致2、3选项都落空,用牌少又容易拖慢进攻节奏。
                在实战中,纯狐其实是兼备防御的摸牌系。一技能要根据情况决定是否卖血,二技能需要在用牌的即时性与牌量之间进行权衡。敌人可以先不动她,等她被AOE蹭掉血后再倾泻火力,动手前尽量把牌的花色统一,或者准备好回复手段。


                IP属地:澳大利亚192楼2024-01-24 11:45
                回复
                  那么,萌战competition(旧约)的部分已经全部更新完毕,接下来是萌战evolution(新约)的更新时间。
                  萌战evolution有着更严格的对于契合的要求,接下来我将会带给大家带来更完善的思路分析


                  IP属地:澳大利亚193楼2024-01-25 10:51
                  回复


                    阿喀琉斯 体力:4 性别:男(KINGDOM43)
                    疾风怒涛:出牌阶段,你可弃置X张黑色牌,令你于本回合内与其他角色的距离-X;然后你视为使用【杀】,此【杀】可额外选择于本回合内成为过【杀】的目标的角色为目标(X为你于本回合内发动过此技能的次数+1)。
                    不凋之花:锁定技,当你受到伤害时,若此伤害有/无来源,伤害来源/你选择你的一张手牌,展示之:若此牌为你点数最小的手牌,你失去1点体力;否则你防止此伤害。


                    IP属地:澳大利亚194楼2024-01-25 10:52
                    回复
                      阿喀琉斯,出自Fate系列,特洛伊战争中希腊军的主将,与赫拉克勒斯齐名的“希腊两大英雄”。
                      他作为从者毫无疑问是一流的。即使在同为希腊神话的英灵中也有著仅次于赫拉克勒斯的实力。相对的,在原本的圣杯战争中是只要发动宝具就会瞬间吸干魔力的从者。特别是战车的魔力消耗非常剧烈——一技能“疾风怒涛”动不动就要扔大量黑色牌,但同时该宝具以其神速蹂躏战场,是非常强力的AOE清场技能。
                      二技能以“点数最小的手牌”体现其致命弱点:阿喀琉斯之踵。希腊传说中,阿喀琉斯因对太阳神阿波罗不敬而惹怒了他,在阿波罗的指引下帕里斯以暗箭射穿了他的脚后跟——从这个技能来看,明置手牌无疑对阿喀琉斯克制极大,而这正是阿波罗之弓(武器)的效果,不得不令人感叹命运无常。
                      阿喀琉斯人生中的分歧点在非常年幼的时候就被点了出来,是要以疾速奔驰的人生为代价,在战争中华丽地活跃呢?还是不为人知地长久生活下去呢?阿喀琉斯毫不犹豫地回答了母亲——即使短暂也要华丽地活着。
                      在实战中,他的命运掌握在玩家的手中。是以庞大的消耗量蹂躏全场,抑或依靠强力的防御静待时机?请慎重选择吧。而敌人如果有拆迁协助,也可以狠狠击破弱点,不然还是先打其他人比较好。


                      IP属地:澳大利亚195楼2024-01-25 10:53
                      回复


                        盖乌斯·尤利乌斯·恺撒 体力:4 性别:男(KINGDOM43)
                        煽动:出牌阶段限一次,你可选择一名角色(不得为上回合此技能的目标),则直至其下回合结束:其不能使用非转化的红色手牌,其可将一张红色牌当【杀】使用,且当其使用红色【杀】时,你摸一张牌。
                        黄之死:每局限一次,出牌阶段,你可使用一张武器牌,选择你攻击范围内的一名角色,然后{你判定,将一张与结果颜色相同的牌当【杀】对其使用}。你可重复{ }里的流程直至放弃使用【杀】。


                        IP属地:澳大利亚196楼2024-01-26 11:35
                        回复
                          盖乌斯·尤利乌斯·恺撒,出自fate系列,古罗马最伟大的英雄之一。其人是以高卢战争和不列颠远征的大将身份而名扬四海的卓越统治者。
                          恺撒生性狡猾,作为野心家,特长就是搬弄权术。他不仅野心庞大、智识卓绝,还是智略和辩论的大家,更是煽动他人的天才。有着将无数的战场引向胜利的优秀头脑,这一点以高等级军略的形式显现。
                          作为女神维纳斯的末裔,他同样也是个连非人的妖精都会染指的帅哥——然而fgo里的恺撒却是个胖子,敏捷等级达到B的胖子(笑)。
                          一技能“煽动”是凯撒的固有技能,凭指引了无数群众的话语和行动而习得。特别地,在对个人使用之时,会表现为各种形式的精神攻击,十分强力。鼓动民众,发起战争,而游戏中的效果也正是以降低防御为代价提升暴击威力——红牌只能当杀,强行化守为攻,而无论被煽动者出兵抑或抑制自己弃掉红牌,受益者都是恺撒。同时,红牌当杀对缺杀的菜刀队友也是一大助力。
                          在fgo的各种活动中,恺撒多次作为反派角色出场,而且每次都搬弄口舌骗得人团团转。——即使这样,煽动也不能连续两回合指定同一个人,一是考虑到几乎没人会真的连续被骗两次,二是考虑到被煽动的人的游戏体验感:闪桃永久被封死可是令人非常不快的。
                          二技能“黄之死”取自恺撒的佩剑,黄金之剑。真名解放的话,将会进行幸运值判定——直至判定失败为止,可以按照连续判定成功的次数而作出追加攻击。超·连续攻击。近身战中有着几乎见敌必胜的威力。但原设中本人并不是太愿意拔剑战斗,而且考虑到与一技能的联动和有包养上天的问题,所以做成了限定技。
                          吾之剑至——拔剑
                          吾之敌现——选择角色
                          吾之征服之业必成!
                          Crocea Mors!


                          IP属地:澳大利亚197楼2024-01-26 11:45
                          回复
                            在实战中,恺撒一技能是相当致命的封杀技能,对集火目标使用威力出众。而二技能则需要一定的运气,整局开不出来也是有可能的。队友要尽力支援恺撒武器牌,而敌人建议优先集火他,四血无防+强力破核留着早晚要出事。


                            IP属地:澳大利亚198楼2024-01-26 12:50
                            回复


                              怪盗基德 体力:4 性别:男(zengyouyu+KINGDOM43)
                              盗行预告:出牌阶段限一次,你可明置一张手牌并选择一名角色装备区里的一张牌;其下回合结束时,若其于此回合内未对你造成过伤害,你获得其装备区里的此牌。
                              魔术视惑:其他角色的回合开始时,你可明置一张手牌;然后若你的所有手牌均明置,则你于此回合内不是【杀】的合法目标,且你将“明置”改为“暗置”,“一”改为“任意”直至你的下回合开始。


                              IP属地:澳大利亚199楼2024-01-26 17:56
                              回复