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族韩馥 群 三勾玉
殚均:当你使用/成为基本牌或普通锦囊牌的目标时,若目标/来源为距你距离为1的角色,你可以令此牌不可被响应,若如此做,此牌生效后,你令其不能使用一种类型的牌至其回合结束。
恇怯:每回合限x次,当你使用牌造成伤害时,你可以令此牌无效并摸两张牌,然后使用一张装备牌。当你除使用打出外失去牌时,你可以将其中x张分配给任意角色。(x为你场上牌的数量且至少为1)
恤民:宗族技,限定技,你可以将一张牌当【五谷丰登】对任意名其他角色使用。


IP属地:山东来自Android客户端84楼2024-08-05 17:36
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    楼主你好,深夜叨扰,这俩是我近期的设计,仅供娱乐没有做太多的测试,为了表达我臆想中的场景以及制图美观已经很尽力压缩了字数。但是不知道在如今的环境里是否会出现bug(毕竟我觉得一个人濒死着活着就挺bug的),然后刚刚在码字的时候又想到了一个FAQ...相国发动时停止所有结算单独执行出牌阶段,此阶段结束后回到发动前的节点。希望可以帮忙看看有无更优化的方案或更简洁的描述手段,感谢


    IP属地:广东86楼2024-08-06 00:24
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      族韩伯 晋 三勾玉
      无对: 每轮限一次,有牌置入弃牌堆时,你可以摸x张牌,然后视为使用一张等牌名字数的普通锦囊牌,若如此做,本局游戏内x的大小和对应牌名将不再变化。(x为本回合进入弃牌堆的牌数)
      辨谦: 当一名其他角色进入濒死状态时或共造成过x点伤害的回合结束后,你可以复原武将牌上一个技能,或改变你一个技能中的普通锦囊牌牌名。
      恤民:宗族技,限定技,你可以将一张牌当【五谷丰登】对任意名其他角色使用。


      IP属地:山东来自Android客户端87楼2024-08-06 08:13
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        问几个关于“可以使用的牌”的问题。①这个概念是仅限于出牌阶段才有意义吗?出牌阶段外,你的牌是否始终都是“不可以使用的牌”?②当你于出牌阶段空闲时间点使用【杀】后,手中的其他【杀】什么时候变为“不可以使用的牌”?是在“失去此牌”(时间点:费祎“和衷”)前吗?


        IP属地:北京88楼2024-08-06 13:39
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          族吴恢 群 四勾玉
          鉴珍: 出牌阶段开始时,你可以令手牌上限减少1至2,若如此做,你展示牌堆顶三倍数量的牌,若其中包含类型数为: 1. 你可以使用其中一张牌。2.手牌上限+1且并获得两张同花色牌。3.令一名角色依次使用其中的装备牌和【杀】。
          穆荫:宗族技,准备阶段,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。


          IP属地:山东来自Android客户端89楼2024-08-06 20:47
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            族吴佑 群 三勾玉
            牧豕: 锁定技,到你距离不大于1的角色使用目标唯一的普通锦囊牌后,你将之置于武将牌上并摸一张牌,称为‘经‘。
            亲闾: 出牌阶段,你可以: 弃置两张手牌,视为使用一张‘经’包含的普通锦囊牌;移去两张‘经’,然后令一名角色摸一张牌。若如此做,你可将其中一张牌交给一名角色,然后你的手牌上限-1。
            穆荫:宗族技,准备阶段,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。


            IP属地:山东来自Android客户端90楼2024-08-06 20:48
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              我想表示的是“当你使用出牌阶段第二张或以上的杀,目标在攻击范围以外的杀,出牌阶段第二张以上的酒,距离超过一的顺手牵羊和兵粮寸断时,摸一张牌”,有没有更好的说法


              IP属地:河南来自Android客户端91楼2024-08-06 21:23
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                这么正经的帖子很难不支持


                IP属地:广东来自iPhone客户端92楼2024-08-06 21:24
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                  求大佬帮我规范一下,头都想秃了


                  IP属地:浙江来自Android客户端93楼2024-08-07 15:23
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                    族荀羡 晋 四勾玉
                    啸北: 锁定技,准备阶段,你将手牌调整至四张;结束阶段,你将手牌调整至与一名其他角色相同。若你因此弃置了牌,你对一名其他角色造成一点伤害。
                    谏国: 每阶段限一次,当你手牌数等于体力值时,若在你的回合,你可以视为对一名角色使用一张普通锦囊牌,否则你可以令一名角色将手牌摸至四张。
                    穷讨: 锁定技,当你使用伤害牌时,你失去一点体力并令一个其他技能失效至你下回合结束,然后此牌造成的伤害+1,本回合防止此技能外的体力扣减。当你失去技能时,改为失去武将牌上首个技能。
                    蹈节:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。


                    IP属地:山东来自Android客户端94楼2024-08-08 02:18
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                      族荀灌 晋 三勾玉
                      破围: 锁定技,当你抵消牌或你的牌被抵消后,你下张使用的伤害牌不可被响应;当你杀死一名角色后,你复原〖兰心〗牌名并将手牌摸至四张。
                      兰心: 每回合限一次,当你扣减体力后,你可以将一张牌当任意基本牌使用,此法使用的牌伤害或回复值+1(每种牌名限一次),并令一名角色将手牌调整至四张。
                      节烈: 锁定技,若你手牌中没有【杀】/【闪】,你的方片/梅花手牌视为火【杀】/闪至你获得对应实体牌为止。
                      蹈节:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。


                      IP属地:山东来自Android客户端95楼2024-08-08 02:18
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                        大佬能否帮我看一下二技能是否规范


                        IP属地:浙江来自Android客户端96楼2024-08-08 18:40
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                          抱歉,有点bug没改,现稿是这样的


                          IP属地:山东来自Android客户端97楼2024-08-08 19:36
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                            楼主帮我看看技能描述,致命伤害参考官方江山如故承包概念。主要是那个“你以此法使用牌后,你须移动之或视为使用之”想知道有没有问题


                            IP属地:江苏来自Android客户端98楼2024-08-08 19:48
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                              小改良,水两稿
                              族王明山 魏 三勾玉
                              弹雀: 每回合限一次,当你成为基本牌或普通锦囊牌的目标后,你可弃置一名角色一张牌,若两张牌的点数差不大于x,你可以将一张牌当无视距离的【杀】使用。(x为你当前体力值)
                              剩墨: 当你需要使用或打出基本牌时,你可获得本回合弃牌堆中一张牌,若点数不为最大或最小,你视为使用或打出之。(每种牌名限一次)
                              宗族技,锁定技,当你使用牌时,若此牌不为同族角色的手牌,你武将牌上的技能视为未发动过。


                              IP属地:山东来自Android客户端99楼2024-08-09 15:20
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