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回复:【匡谬】描述修正贴

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哈哈,1000阅读只有18层楼,我又来盖楼了,随便说说“展示”,“亮出”和“明置”的区别:
三者的共同点:把一张原本背面朝上的牌翻成正面朝上
区别在于:一张牌被展示之后,除非需要进行后续操作,在展示之后需要翻回去,重新回到背面朝上的状态
亮出的牌分两种情况:若为牌堆中的牌,亮出之后进入处理区(可以理解为弃牌堆),否则亮出之后不翻回,一直亮着
“明置”一词在官方描述中仅修饰过武将牌,即国战中将暗置武将牌翻开,或隐匿中的武将登场时的操作,在民间diy中也常被用来修饰其他牌,在这种情况下,无论牌在哪个区域,均保持明置状态不翻回,在牌堆中与“亮出”不同,而在其他区域等同于“亮出”
另外,不能展示,亮出,明置任何正面朝上的牌





IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-07-20 12:26
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    想发,但是没有图图


    IP属地:山东来自Android客户端20楼2024-07-20 12:42
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      感觉都有优化空间




      IP属地:山东来自Android客户端21楼2024-07-20 13:51
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        有什么描述错误?



        IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-07-20 15:50
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          〖二桃》出牌阶段限三次,你可以将一张牌当本回合未使用过的非伤害类锦囊牌对一名其他角色使用,然后若其体力值大于/等于手牌数,你视为拥有“节命”直到其下回合结束/回复1点体力。当你首次以此法指定的角色进入濒死状态时,你失去1点体力并将牌堆中一张【桃】移出游戏(至多两张),然后本技能使用次数-1。


          IP属地:上海来自Android客户端23楼2024-07-20 15:51
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            IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-07-20 15:56
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              楼主我回来了,看看这俩改的如何
              雅丹 群 四勾玉
              倾轧:当你使用杀或伤害锦囊指定唯一目标时,若在你的回合内,你可依次弃置你与其之间角色(取最短距离)各一张手牌,然后你可以将与此杀/伤害锦囊牌名或花色相同的牌置于武将牌上,称为‘碾’,你的手牌上限+x(x为‘碾的数量)。你的阶段开始时,你可以使用上阶段一张因弃置进入弃牌堆的牌。
              铁轮: 锁定技,你与其他角色的距离–x(x为本轮你使用牌的类型数),当你造成或受到伤害时,你移去一张与伤害牌同牌名或同花色的‘碾’,令此伤害+1/–1,然后弃置伤害来源区域里的一张牌。


              IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-07-20 16:52
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                吕旷吕翔 群 四勾玉
                列侯: 出牌阶段限一次,你可以令攻击范围内的一名角色交给你一张手牌。然后你交给另一名角色一张牌,其可对你指定的一名其他角色使用一张杀。
                齐攻:上次因列侯获得牌的角色使用的杀结算后,其可交给你一张装备区的牌,然后你视为对同目标使用一张杀(无距离限制)。当你使用的杀结算后,你可令一名角色对目标再使用一张杀(不可被抵消)


                IP属地:山东来自Android客户端26楼2024-07-20 16:52
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                  关于21L和22L共同体现出的问题,这里来谈一下:三国杀中的固定搭配
                  很多新人分不清“一”和“1”的区别
                  在三国杀中,“一”一般用来修饰牌,技能,角色,项数,比如一张手牌,一名其他角色,选择一项,失去一个锁定技
                  而“1”一般用来修饰抽象的数值,比如1点体力(上限),1点伤害,1点手牌上限
                  关于标记,用牌当作标记时用“一”,而真正的标记用“1”,比如一张“田”,一张“权”,1枚“暴怒”,1枚“橘”
                  当技能中的数值可被修改时,统一用阿拉伯数字,比如吴苋的“福绵”








                  IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-07-20 16:52
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                    顺便讲一下动词的搭配
                    1.(增)加/减(少)1点体力上限。
                    2.回复X点体力。(“回复”不要写成“恢复”“回”,“体力”不要写成“血量”“生命值”“血”)
                    3.失去X点体力。
                    4.扣减X点体力。(受到伤害和失去体力的统称)


                    IP属地:上海来自Android客户端28楼2024-07-20 17:03
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                      lzcan can word


                      IP属地:湖北29楼2024-07-20 17:06
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                        感觉有点别扭。
                        族吴懿 蜀 四勾玉
                        逐北: 每回合限一次,与你势力相同的角色使用【杀】时,若其手牌上限不大于你,你可以摸一张牌并令手牌上限-1,然后选择一项:1.其本回合使用【杀】可额外选择1个目标。2.令此杀无视防具且不计入次数。3,其可立刻获得目标的一张手牌。
                        执义: 锁定技,当一名角色于其回合内首次造成伤害时,你重置‘逐北’的发动次数,若其为同族角色,你可以令其手牌上限+1。
                        倾势: 弃牌阶段开始时,你可以令手牌上限+1/-1,然后本回合成为你用牌目标的角色依次摸/弃置一张牌,若你手牌上限等于目标数,此阶段变为出牌阶段。
                        ;穆荫:宗族技,准备阶段,你可以令一名手牌上限不为全场最大的同族角色手牌上限+1。


                        IP属地:山东来自Android客户端30楼2024-07-22 06:31
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                          IP属地:黑龙江来自Android客户端31楼2024-07-24 17:13
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                            新鲜出炉
                            高翔 蜀 四勾玉
                            驻援: 弃牌阶段开始时,若你装备区有牌,你可将任意张花色不同的手牌置于武将牌上,称为‘兵’,并将手牌调整至体力值。游戏开始时,你获得两张‘兵’。
                            地载: 每轮开始时,你选择一名其他角色,其每回合首次造成/受到伤害时,你可以摸一张牌/移去任意张‘兵’,视为对伤害来源使用一张须等量张闪抵消的【杀】。然后将一张装备牌置入装备区。
                            肃军: 限定技,当‘地载’选择的角色死亡时。你可以弃置所有防具牌,将其至多三张牌置于武将牌上,若如此做,你依次视为对伤害来源使用【杀】【决斗】【火攻】,至其下回合开始,你与其到其他角色的距离均视为1。


                            IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-07-24 19:38
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                              求锐评


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2024-07-25 16:23
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