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有没有一种强拼玩法

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比方说三级点两点w,或者掌握最少亏经验的对拼时机,比方说天使回城到上线的时间是多少,将对拼规定成不同时间和不同的波数,比如一级第一波对拼1分10秒左右回城就不会亏经验,算时间打不过就闪现回城走上线就不会亏经验,或者硬换血,对手残血就回城,后续几波类似,之后依赖W赖血条此消彼长对手始终会比你亏经验,以此类推,当然死亡时间也要加进计算范围


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-26 21:18回复
    这个方法看似复杂,实际上是在偷懒,这样就可以只用灵活走位,不用特意去计算对手的技能CD和召唤师技能CD和出装,必要时可以磕瓶合剂强行完成其中一波优势换血拿资源(镀层或者先锋)或者游走


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-26 21:22
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      反过来相当于镜像,有把握赢就打对手回城最亏经验的对拼,就不用硬送兵进塔强行把对手打回城风险较高,没把握就打自己回城最不亏经验的对拼反正W赖线厉害


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-26 21:27
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        由于真正一年没玩了,所以我特地留下这个思路是真有可能不回来了,当然游戏要自己摸索才有意思不是吗


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-26 21:34
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          真正把自己为什么总爱“科研”的原因说出来还挺爽的毕竟那些有风险的或者相对“杂乱无章”或“一成不变”的思路和玩法,我的对线换血可没有风险这一说,我也很难有劣势这一说,从根源上来思考几乎不存在


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-26 21:41
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