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43最近把真女神转生3(简称真3)通关了,游戏是真的不错,优点特别突出。当然通关过程也是非常的心累。能看出来Atlus已经积累了一款优秀rpg的很多要素,尤其是战斗方面。给女神异闻录4打下了很好的底子。
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2随着年纪增大,玩游戏的时间越来越少。现在基本一年也就玩穿一两个,最多两三个。近几年我玩穿的rpg,有两个我觉得有必要特别提一下: 【异度之刃X】,【DQ10离线版】 说明:这两个游戏水准非常高,内容非常丰富,而且很有挑战性,特别适合于多年的老的rpg铁粉。
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2那些铺天盖地宣传的,如雷贯耳的rpg巨作,往往虽然确实很优秀,但因为开发成本巨大,为保证销量,开发者必须兼顾到更多的受众,尤其是低年龄层的玩家,游戏的难度一般会设置得很低。同时为了满足兼顾核心玩家,会设置一两个特别厉害的隐藏boss,去给核心玩家挑战。 . 这样会造成游戏难度的非连续变化,有种令人不舒服的突兀感。超一线的rpg,都有这个毛病,不太耐玩,毕竟主线难度太低了。 . 不过,那些二三线的,甚至三四线的rpg,因为
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331之前那贴的强化版,主要是勘误和加图
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33PS1还是有一些RPG需要补完,不过最近测试安卓上的duckstation(直接google play上下的最新版),发现这个模拟器的存档文件是放在android文件夹下,而且无法导出,无论在手机上还是连电脑copy都会说出错。这样就没办法备份存档了,有人知道是怎么回事吗?系统是安卓13,但同系统下界面和文件结构类似的aetherSX2就没有这个问题,都是随便拷的。
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59和4代不一样,这部只能用金手指开启一周目神难度。 开场1级还没有车,谁也打不过,也不用搜刮了,搜刮到的那些东西不够塞牙缝的。出门向东北走,一路逃到厄尔尼诺,在战车道具店门口会迎来第一场强制战斗(可败战),能打过吗? 能打过,去旁边租1号出租车,看到两个铁爪兵暴打寻妻男后选择静观其变,之后再触发战斗,这时候主角会坐车和两个小兵打,血肉之躯无法和战车匹敌!但是!如果选择直接揍飞,主角会傻了吧唧地从车上下来踢
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112小时候玩游戏就觉得奇怪,为什么主角每次去别人家就可以随意翻人家的箱子里东西,这样的价值观不是会教坏小孩子吗?
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19试着写了篇法环的小说
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33最终幻想1-6代吧里多次讨论过最佳平台及版本,13代以后就进入高清时代了,基本官方就是最佳版本,而作为ff系列黄金时代的7-12印象中好像没怎么讨论过,这里简单说一下,算是抛砖引玉吧,说的不对的地方请轻喷指正! 首先说结论,7-12最佳平台都是PC(这里说的是音画帧数,如果你说能躺着玩才是王道可以忽略......), 7代最佳是ff吧的高清计划,汉化的第七天堂MOD,可以选择的画面效果很多,而且可以60帧, 8代最佳也是ff吧大佬弄的高清计划,
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3如果把所有优秀jrpg的通关游戏时长加起来,是不是会比其他类型所有优秀游戏的通关时长加起来还要长? 至于何为优秀何为通关,则自己决定。
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48如题。最近思考到了这个问题:就叙事部分而言,JRPG似乎多是浪漫的,围绕着一些“设定”展开宏大的想象,叙事随之而来。比如非自然人(人造人,以及一些大家耳熟能详的特例),奇观(巨树,高墙……),精灵;国产背景还有六界,飞剑,木机甲(轩辕剑)…… 敌人方面各有不同,不过最终BOSS往往是抽象化的“神明”(尤其是FF;国产游戏做的稍微好一些,视故事而定,一般不会挑战神;宝可梦是最微妙的例子)。我看到有人说是因为玩法上
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141这里的练级指用重复动作刷经验,熟练度,钱等。我玩的jrpg不多,其实流程里只要带脑子玩,找路时尽量不逃跑,升级时考虑搭配,基本就够用了。可能也就最终boss战打不过要在门口练练级。(其实即便是暗黑2只要不是endgame,也是如此) 表示不理解为什么练级会成为jrpg的刻板印象。
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1格兰蒂亚的PS版,有两张CD,CD1打到什么地方换CD2,还有人记得吗???
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