接着来摸鱼更新,第二个是r卡的兔女郎,叫啥我也不清楚()反正作为前期辅助获取箱子的角色,我就提到第二个说了。之后就不用完整立绘了,总觉得会被吞掉,用小人的图应该也能看出来。



后续应该也不会像之前那层一样扯一堆了,我简单说一说完事。
功能性角色面板也就图一乐,要看的基本就行动速度和充能。行动速度6属于慢的一列,基本都是6到头,个别角色才会有7的行动速度。而充能的3.5%应该是最低的了。所以这角色的充能速度会十分拉胯,得靠装备抬一手或者靠主力把对面打掉从而保住她。
主动技能的效果是宝箱获取1-3(1次限定),不能多次触发,但是能让你在没道具增加宝箱获取的情况下(可能也就2-4左右?)也能有一个基础的数量(前提是能开出来)。觉醒之后是额外获取10-500金币,这个的话在目前材料获取紧张的情况下完全不用考虑,金币目前唯一花的多的地方就是开装备格子,一下就好几万,这些也就蚊子腿图一乐。
被动的话印象中应该是仇恨值减少,方便主力输出吸引仇恨,一般不会挨打,也没啥好说的。
推荐程度:较高,基本日常队伍都得塞着。
养成建议:没必要去在前期升星(重点!)升星也不会增加你宝箱获取,升到三星也就多一个槽,方便开出必杀,但是对你推图基本没有帮助,个人看法就是没必要投入过多资源,玩久了自然就三星了,三星就能凑合了。关键点在于充能装备的等级,角色本身的星级也就图一乐,你三星两个槽都是低级充能装备那还是得等半天。升星纯粹是方便快速开大提升刷箱子效率,前期没必要去琢磨这个,还不如先获取强力打手。觉醒点的分配肯定得优先拉高充能,五次强化能把充能提升到5%,虽说还是拉胯但是比一开始还是强不少。其次就是行动速度了,也没啥好说的,前期想加速充能建议带主动或者被动有充能的角色拐一下。