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回复:最近貌似不少人入坑,顺手开个角色推荐贴

只看楼主收藏回复

输出我感觉是按攻速排,分魔攻物攻差不多了


IP属地:澳大利亚来自Android客户端17楼2021-12-27 11:14
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    想看看介绍角色觉醒优先度,点数来之不易,一直没觉醒,主动技能的觉醒有性价比吗,500点提升一点倍率,主要是现在伤害早就远远溢出了


    IP属地:广东来自手机贴吧18楼2021-12-27 12:50
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      问下大佬,新人需要买个这个初始入坑吗?


      来自Android客户端19楼2021-12-27 14:59
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        接着来摸鱼更新,第二个是r卡的兔女郎,叫啥我也不清楚()反正作为前期辅助获取箱子的角色,我就提到第二个说了。之后就不用完整立绘了,总觉得会被吞掉,用小人的图应该也能看出来。



        后续应该也不会像之前那层一样扯一堆了,我简单说一说完事。
        功能性角色面板也就图一乐,要看的基本就行动速度和充能。行动速度6属于慢的一列,基本都是6到头,个别角色才会有7的行动速度。而充能的3.5%应该是最低的了。所以这角色的充能速度会十分拉胯,得靠装备抬一手或者靠主力把对面打掉从而保住她。
        主动技能的效果是宝箱获取1-3(1次限定),不能多次触发,但是能让你在没道具增加宝箱获取的情况下(可能也就2-4左右?)也能有一个基础的数量(前提是能开出来)。觉醒之后是额外获取10-500金币,这个的话在目前材料获取紧张的情况下完全不用考虑,金币目前唯一花的多的地方就是开装备格子,一下就好几万,这些也就蚊子腿图一乐。
        被动的话印象中应该是仇恨值减少,方便主力输出吸引仇恨,一般不会挨打,也没啥好说的。
        推荐程度:较高,基本日常队伍都得塞着。
        养成建议:没必要去在前期升星(重点!)升星也不会增加你宝箱获取,升到三星也就多一个槽,方便开出必杀,但是对你推图基本没有帮助,个人看法就是没必要投入过多资源,玩久了自然就三星了,三星就能凑合了。关键点在于充能装备的等级,角色本身的星级也就图一乐,你三星两个槽都是低级充能装备那还是得等半天。升星纯粹是方便快速开大提升刷箱子效率,前期没必要去琢磨这个,还不如先获取强力打手。觉醒点的分配肯定得优先拉高充能,五次强化能把充能提升到5%,虽说还是拉胯但是比一开始还是强不少。其次就是行动速度了,也没啥好说的,前期想加速充能建议带主动或者被动有充能的角色拐一下。


        IP属地:江西20楼2021-12-27 15:07
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          第三个是充能神骑,名字我也看不懂,也没啥懂的必要,工具人一个,就不扯了。



          面板6行动的慢速度配合12.5%的顶级充能,打充能的速度还是不错的,别的不重要。
          主动除自身以外30%充能,是一个很好使的辅助拐,能有效增加队友的必杀条。觉醒之后增加了自充,效率进一步提升。
          被动是出击之后友方全体攻速提升25%(应该是,不过这个攻速提升不知道能不能超过硬上限的1.5?这个没太测过,如果超不了那攻速buff角色地位就很尴尬了)攻速+攻击+连击率基本就是决定一个输出强度的标准,所以提速对输出的提升也不小,关键攻速提升后还能增加充能速度。
          推荐程度:较高。我本人是没去练这个的,因为不是能塞在主力队的卡,我主力走的是速攻平a,充能也就图一乐。而且由于r卡成长低,攻击会比ssr差一大截,变相降低总体输出。不过作为支援角色上场还是有一定作用,而且前期也没啥高星角色,在强化材料不够的情况下也肯定是优先提升等级的角色。
          养成建议:也没啥好说的,还是充能装堆满,由于自带的充能倍率高所以十姊妹优先度低。觉醒的话由于主动材料获取比较难,而且貌似也得三星才能强化,所以拉一波行动速度和充能之后放置,或者留着觉醒点备用都行。感觉加充能和行动速度的提升都不是很大,建议自己考虑。升星的话一般都是xp人,留着堆限定xpssr就行,这只反正颜值我是完全没感觉。


          IP属地:江西21楼2021-12-27 15:26
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            第四个是比较小众的角色,不过在一堆臭鱼烂虾立绘里面我还是比较喜欢的233因为小众也没啥人提,我也不清楚代称该叫啥,貌似是用虫子的就是。



            这边的亮点在于3的顶级攻速和10%的充能,使得开大概率还是不低的。
            必杀技30秒的敌方全体速度30%下降和命中99下降的debuff,这种写着敌全体的基本都是场地buff,是可以跟场上buff叠加的,这个是一个重要的知识点(重点233)我觉得有必要一提的是她的觉醒后固有。觉醒后新增了一个回避99下降,这个是老玩家都知道的关键debuff。在raidboss里回避会替换成降防,所以说99下降会变成貌似四舍五入50%的降防,是很强力的效果。虽说sr已经有一个命中闪避下降99的角色,但是多练一个肯定也不亏,因此加在了推荐角色里。前期的话纯粹的命中下降配合角色自身的闪避也能提高存活率,也不差。
            被动的话己方回避上升,配合固有能提升存活率,多的也没啥说的。
            推荐程度:中。玩到后期在觉醒点够用的情况下可以觉醒固有来增加除一队以外角色的输出。
            养成建议:由于攻速高所以十姊妹收益还是不错的,也推荐充能装配置。而且由于基础攻击在r卡里面是一线水平,生存不足的弱点可以靠闪避勉强弥补,因此带着加攻、减行动速度的装备也不错。觉醒点的话攒着蹲后期凑个500觉醒必杀就行。


            IP属地:江西22楼2021-12-27 15:42
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              第五个是r卡奶妈,也是目前最好获取的治疗角色,由于立绘原因就叫护士或者啥的吧。



              同样是6的行动速度配合12.5%的充能,参考前面的充能角色我就不多说了。
              必杀是除自己以外所有人回复最大血量30%同时30秒内提升25%的攻防。虽说回的不多,但也能当半个buff用,前期推图印象中还是挺好使的。觉醒之后回复角色印象中都是回血翻倍,别的大概是50%变100%,但是这游戏回血是不能超过自动掉血后的上限的(重点!),所以都不推荐去觉醒。后期基本都是掉血死,被打死概率不大。
              被动是出击后除自身以外的角色回血10%,后续上场图一乐的小加成。
              推荐程度:中。回复量不多,buff也不是很强,前期凑合凑合用用就行。
              养成建议:还是推荐充能装。觉醒点这玩意反正技能都没必要,你想优化充能速度或者增加站场时间强化生存都行,点错了也没啥影响。


              IP属地:江西23楼2021-12-27 15:52
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                一直在说辅助,一转说说输出好了。超昂页游里的女主之一,应该是红宝石吧233



                由于是输出角色,就顺便评价下面板。本身面板也算是比较平均的类型,各方面都不差,而且眩晕抵抗有50%,很高,推图的时候不容易被对面控住,是稳定的前期输出。
                必杀没啥好说的,标准单体水平。
                被动有必要提一下,血量30%以下时,20秒的攻防100%up,强化后变成150%。这就可以使得红宝石在吃到buff之后,能做到攻防面板盖住无buff的所有同星级ssr,在前期推图中应该是个好助手。可惜缺点是r卡面板还是低了,上限不会高。多半得等一个换皮实装,换皮成ssr之后如果面板提升被动不变就是一线角色水准。
                推荐程度:中。前期的廉价输出角色,人手一只,用就完事了。
                养成建议:装备的话可以考虑仁王纳豆增加残血后的存活时间,由于残血之后输出提升导致仇恨值会拉高一截,建议同时队友能有长发猫之类的玩意帮忙吸引火力,不然很容易退场。然后就是常规的攻速啊攻击啊连击率啊啥的输出标配。觉醒点的话拿去强化面板就行了,技能也没必要投入,想要提升生存时间还是输出就看你。强化攻击的话提升比较低,不是很划算(所有角色都是)。


                IP属地:江西24楼2021-12-27 16:08
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                  截图好麻烦,想摸鱼了。。。


                  IP属地:江西来自Android客户端25楼2021-12-27 16:21
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                    摸了,具体面板也懒得截了,反正技能啥的也得复读一次。r卡不知道叫啥的红毛眼镜麻花辫(换个颜色咋感觉在说变身,不许变身.jpg),反正看立绘就完事。

                    前期输出角色,是我萌新期瞎玩的好帮手233当初无脑玩的时候投入了不少昂,毕竟也没想着会长期玩下来233虽说颜值也是完全没感觉,但是强度确实不错。不弱的攻击配合4的行动速度外加30%的连击率,充能也有7.5%的常规水平,挺好。
                    主动是一列的4倍,小aoe,最多打仨。介于单体的6倍和aoe的2倍之间。打单体倍率也不会显得低,觉醒之后是6倍。
                    被动也是核心所在。血量50%以下20秒内增加100%的攻击,觉醒后是150%。虽说加成比红宝石少了防御,但是触发条件也因此下降了不少,50%血就能触发,不容易出现触发之后没多久就退场的尴尬问题。而且一般大招也基本会在这期间充好,四舍五入就是8倍输出,能超越单体6倍,还是一列,控好的话很好使。
                    推荐程度:中。前期的好帮手,后期其实星级高了raidboss也能打一些输出,不错。
                    养成建议:半血的条件倒也能上纳豆减伤。然后就是攻击攻速啥的,没啥好说的。觉醒点的话可以去加充能行动速度啥的,但是容易无脑自动在半血之前开出大招,去拉攻击面板也行。


                    IP属地:江西26楼2021-12-27 16:40
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                      女主之一的紫宝石(应该是这个吧),前期的功能性辅助。

                      50%的连击率很高,不过行动速度6和充能7.5%只能说一般。
                      必杀是敌方全体70%概率魅惑,一个赌脸技能,觉醒后改为必定魅惑(魅惑无效的怪除外)。属于前期难得的强控手段之一,打高难本还是有所帮助的。比如当初人均练度拉胯的时候打主线或者一期兰斯,都能靠赌魅惑去换取一丝希望。不过后期的话感觉高难本难度没咋提升,相较一期兰斯的水平反而觉得简单了很多,能无脑莽过去魅惑也就给raidboss打打眩晕槽了。
                      被动是60秒的敌方回避下降,不多,貌似也是场上的,所以就图一乐。
                      推荐程度:中。前期推图还是很关键的,能赌脸打过一些练度不太能过的本,获取之后可以把等级拉满。
                      养成建议:充能装完事。觉醒点去拉充能和行动速度。


                      IP属地:江西27楼2021-12-27 16:49
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                        在日本那边貌似推荐程度挺高的角色,拿着太鼓大锤的r卡。

                        不弱的攻击和顶级的3行动速度外加顶级的50%连击率,r卡的输出小能手。当初开服人傻没抽到去井了一个,现在也是后悔。。。7.5的充能中规中矩。
                        主动也是普普通通的2倍aoe,不过带着额外的眩晕50%加成,可以拿去打击晕。
                        被动是20秒内增加自己攻速,还行。不清楚这种是跟装备乘算还是加算,而且不清楚能不能超过1.5的限制,所以不建议塞太高级的攻速装备,虽说前期也没有(笑)
                        推荐程度:中。也是前期过渡输出。
                        养成建议:貌似生存水平比较低,所以也可以考虑增加存活可能的配装。由于高攻速和连击,可以考虑带着栗子(增加击晕概率)来顺便当半个控制。觉醒点的话可以拿去加击晕概率啥的,后期也能当工具人使使,不过加完也就20,倒也就一般。


                        IP属地:江西28楼2021-12-27 17:12
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                          女主之一的黄宝石。

                          这边就顺嘴提一下,懒得打太多了。
                          主动对面aoe额外带着30秒20命中下降,被动是关键。血量低于50%的时候除了自己全队25%充能,一个比较可控的充能工具人,觉醒后能连着自己一起充但没啥必要。
                          推荐程度:中下。练了多少也有点用,顺便血多了也可以控一下被动触发时间。
                          养成建议:倒也没啥好建议的,本质被动工具人。


                          IP属地:江西29楼2021-12-27 17:19
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                            其他的常驻r卡没啥想说的。蓝宝石被动有残血增加全队回避50,有个神骑的被动带着少见的全队命中提升10蚊子腿。那些想练也行,但是我基本没啥大印象,基本都是炮灰水平了。可能也有我没关注到的功能性角色,等大佬补充。前期的话推荐的r卡练一练,没推荐的多少也得拉一拉等级,防止长期战斗一队寄了后续1级葫芦娃救爷爷全部轮着白给。
                            至于活动r卡,目前新人获取不到,复刻再去更新,打字太麻烦了。


                            IP属地:江西30楼2021-12-27 17:24
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                              来说说sr。这游戏就没几个sr,能用的更少。而且sr面板卡在r和ssr之间,比面板比不过ssr,比突破点需求又比r多了一截,尴尬定位,不出也正常。
                              sr的闇闪忍。

                              4的行动速度和11.5%的充能很好使。但是移动速度和出击速度都拉胯,基本上raidboss一队稳定名额之一。
                              必杀是之前说的r卡虫使的sr上位,自带就有30秒的敌方命中回避99下降,觉醒后增加自己30%攻速。是raidboss队伍里的降防拼图之一,两个降防角色叠加带来的输出能提升很多,值得花一个位置给她。当然开出大招之后直接拉下场靠主力打30秒也是思路之一,不一定要常驻。
                              被动是仇恨度0固定,基本不会挨打,导致raidboss的攻击应该稳定会打在你主力输出上面(没太注意过),比较尴尬的玩意。觉醒之后会带着20%的出场自充。
                              推荐程度:必练。raidboss队伍里肯定是必带的,而且对比虫使是场地buff(感谢大佬提醒233),而且基础就带着降闪避。场地buff的关键词是フィールド,可以注意一下。
                              养成建议:在主力成型后可以拉到三星,一星充能比较拉胯会影响爆发时间。觉醒点数的话不站场可以不去强化必杀,低星可以考虑被动获取那20%自充。多的拿去强化充能和攻速就行。装备妥妥的充能装。


                              IP属地:江西31楼2021-12-27 18:32
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