折木奉太郎,是经典校园动画《冰菓》的男主角。他自称“节能主义者”,人生信条是“不做也行的事情就不做,非做不可的事情一切从简”,对校内的社团活动几乎没有兴趣,但在姐姐的建(wei)议(xie)下加入了古典社。从此,他“灰色”的人生慢慢开始了转变。
折棒(非某三国杀up主,这个外号早多了)虽然“节能”,不多管闲事,但却拥有出色的洞察力和推理能力。为了抚平爱千反田瑠排山倒海般的疑问(我很好奇.jpg),常不由自主地顺应爱瑠的意思,开始他和古典部的朋友们一起,分析日常生活中的谜团,提出最具可能性的假说并找出真相。
奉太郎信奉“节能主义”,处事低调、鲜少发挥,对于别人过分的期待更是绝对敬谢不敏。但是,对于他人积极的生活态度,他也没有任何看不起的情感。而且事实上他并不懒惰,知识储备堪称丰富,学业上也尽量让自己的成绩维持在平均线。一技能“节能主义”便是他座右铭的写照:不做大量消耗能量的事(重复使用同类别的牌),但必要的事(使用牌)还是要做好(广泛使用各类别的牌,增长见识)。
而二技能“我不好奇”对应千反田的口头禅“我很好奇”,体现他遇到千反田之后发生的变化——他的“灰色”慢慢被“蔷薇色”所浸染,开始被拖拽进各类日常事件中。尽管折棒的分析推理能力优秀,但他并非侦探,所做的也只是“给出非常接近事实的一系列推论”,并不一定要对真相追根问底。于是二技能面对众人提出的问题抑或提供的线索(展示手牌),他或许会使用线索解开问题(使用牌),但也可能进行“合理”或“能让人接受”的推理,却不一定通往真相(用可使用的牌换牌)。
在实战中,折棒的一技能使得折棒经常要在用牌与摸牌间抉择。一技能和二技能有所联动(可以把多余的杀之类的牌换给队友,减少一技能导致的浪费,队友手里有多余的装备也可以给折棒用),但更多的是冲突:帮助他人进行不必要的推理是有违折棒的原则的,但有时他愿意这么做(千反田厉害)。好在整体的强度在线,游戏体验有一定保证。敌人在没有其他脆皮打击目标时可以攻击折棒,他受伤就得吃桃出杀二选一了,后期装备起来也不好打。
折棒(非某三国杀up主,这个外号早多了)虽然“节能”,不多管闲事,但却拥有出色的洞察力和推理能力。为了抚平爱千反田瑠排山倒海般的疑问(我很好奇.jpg),常不由自主地顺应爱瑠的意思,开始他和古典部的朋友们一起,分析日常生活中的谜团,提出最具可能性的假说并找出真相。
奉太郎信奉“节能主义”,处事低调、鲜少发挥,对于别人过分的期待更是绝对敬谢不敏。但是,对于他人积极的生活态度,他也没有任何看不起的情感。而且事实上他并不懒惰,知识储备堪称丰富,学业上也尽量让自己的成绩维持在平均线。一技能“节能主义”便是他座右铭的写照:不做大量消耗能量的事(重复使用同类别的牌),但必要的事(使用牌)还是要做好(广泛使用各类别的牌,增长见识)。
而二技能“我不好奇”对应千反田的口头禅“我很好奇”,体现他遇到千反田之后发生的变化——他的“灰色”慢慢被“蔷薇色”所浸染,开始被拖拽进各类日常事件中。尽管折棒的分析推理能力优秀,但他并非侦探,所做的也只是“给出非常接近事实的一系列推论”,并不一定要对真相追根问底。于是二技能面对众人提出的问题抑或提供的线索(展示手牌),他或许会使用线索解开问题(使用牌),但也可能进行“合理”或“能让人接受”的推理,却不一定通往真相(用可使用的牌换牌)。
在实战中,折棒的一技能使得折棒经常要在用牌与摸牌间抉择。一技能和二技能有所联动(可以把多余的杀之类的牌换给队友,减少一技能导致的浪费,队友手里有多余的装备也可以给折棒用),但更多的是冲突:帮助他人进行不必要的推理是有违折棒的原则的,但有时他愿意这么做(千反田厉害)。好在整体的强度在线,游戏体验有一定保证。敌人在没有其他脆皮打击目标时可以攻击折棒,他受伤就得吃桃出杀二选一了,后期装备起来也不好打。