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回复:【Reborn】萌战evolution全角色分析

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卫宫切嗣,是Fate系列中出场的角色,主要登场于Fate/Zero。他是第四次圣杯战争中Saber的御主,有“魔术师杀手”之称;因为本身是魔术师的缘故,他十分了解魔术师,却又用魔术师所不屑的手段追杀魔术师。
卫宫切嗣有着极为沉痛的过去和悲伤的回忆,这造就了他“冷酷无情”的形象。切嗣为了达成自身坚信的正义可以抹杀感情、道德,苛求自己成为“能拯救多数人”的最精准的天平;为了实现目标,他杀死敌人从来不择手段(包括爆破、狙击等)。然而另一方面,他却深爱着他的家人,其初心是成为“正义的伙伴”,想用圣杯实现的愿望是“世界和平”。
卫宫切嗣不是英雄或武士,而是一个杀手。他的目标就是小心谨慎地、用最小的风险取得胜利,但这并不意味着他不擅长正面作战。切嗣擅长使用的魔术“固有时制御”,是卫宫家传承的与时间相关的魔术。该魔术可以操控结界内时间的流动,而切嗣为了将其在战斗中迅速发动,将结界所影响的规模缩小到体内,干涉的时间缩短到数秒之内。
通过一技能“固有时制御”,切嗣可以通过加速血液流动、血红蛋白的燃烧、肌肉运动,展现出常人不可能达成的体术。他曾经通过该魔术加速换弹并发射(杀不计次数并回收杀),抑或躲避敌人的攻击(转化闪)。缺点就是在结界解除之后,世界会对结界内外的时差进行修正,越是使用该魔术,越是会对身体造成极大的负担(随着发动,弃牌数递增)。


IP属地:澳大利亚428楼2025-01-03 17:03
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    而二技能“起源弹”则是卫宫切嗣的杀手锏礼装。切嗣的“起源”为“切断”与“结合”,但这二者并不意味着“修复”。比方说,切断之后又结合起来的线,结点的粗细会发生变化。“切而嗣”的行为,会使对象产生不可逆的“变质”。他通过将肋骨研磨成粉,将自身特异的“起源”封入66发子弹中。在圣杯战争前他已经消耗了37发,无一失手。
    “起源弹”会对“被击中”的对象将切嗣的“起源”具现化,使得对象的神经和毛细血管无法准确再生,丧失原本的机能(强制重铸手牌)。在魔弹被魔术干涉的情况下,切嗣“起源”产生的影响会严重地反馈到术者的魔术回路上,使术者的魔术回路“短路”,令其魔力暴走彻底破坏回路(弃置所有魔法牌)。
    在实战中,卫宫切嗣属于攻守兼备的角色。回合内有稳定【杀】,但要多杀则会产生较大消耗(2牌换2杀,4牌换3杀);回合外转化【闪】配合4血身板,也使得他拥有不错的生存能力。而起源弹对于喜欢屯牌的对手效果明显(肯主任被克死了,你妹也跑不掉),每弃一张魔法牌都是收益。敌人可以考虑压制切嗣的牌量,但优先集火也很难一时半会抬走他。


    IP属地:澳大利亚429楼2025-01-03 17:15
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      我妻善逸 体力:4 性别:男(KINGDOM43)
      辨声:其他角色的出牌阶段开始时,若其在你的攻击范围内,你可观看其手牌;若其手牌中有【杀】,则你的手牌于当前回合内均视为【闪】。
      豹变:锁定技,当你使用或打出手牌时,若你已受伤,则你弃置一张牌。准备阶段,若你没有手牌或体力值为1,则你将手牌补至体力值,然后你翻面。

      我妻善逸 体力:4 性别:男(KINGDOM43)
      霹雳一闪:你可将至少一张手牌当雷【杀】使用(无距离限制)或打出,当此【杀】指定目标后,若转化底牌:颜色均相同,此【杀】不是【闪】的合法目标;为你的所有手牌,则此【杀】造成的伤害+1。
      回神:锁定技,一名角色的回合结束时,若有非己方角色于此回合内死亡,则你获得弃牌堆里所有你于此回合内置入弃牌堆的基础牌,然后你翻面。


      IP属地:澳大利亚430楼2025-01-04 12:23
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        我妻善逸,是《鬼灭之刃》中主角团的成员之一。黄毛搞笑役,倒霉蛋,被相好的妹子骗财,被师兄欺负,爬到树上还被雷劈。他也是主角团看上去最接近“正常人”的成员,会对漂亮小姐姐犯花痴,会为锻炼强度过大而叫苦不迭,每天似乎活得都很辛苦的样子。
        平日里的他显得十分胆小,对自己缺乏自信,有点像海贼王里面的乌索普;但和乌索普一样,他内心善良,也有守护同伴的勇气与决心,关键时刻从没掉过链子。不过乌索普是奇计频出,依靠头脑和多种多样的道具战胜对手;善逸则是爆种觉醒——在因为极度惊吓或绝望而紧张到极限时,善逸会昏睡,然后开启半觉醒状态,发挥出强大实力。两种状态下的善逸形成的极端反差,让我决定把他设计为双面角色。
        一技能“辨声”来自善逸极佳的“听觉”,能够听见心声以及分辨人与鬼的声音。但善逸的性格胆小懦弱(前期),且对自己的实力缺乏自信,使得他经常逃避与鬼的战斗。只要他能听见(攻击范围内)鬼的风吹草动(有杀),基本上就会选择跑路避战(手牌均视为闪)。而胆小的性格使得他在陷入危险时会高度紧张(精神脆弱,手脚不听指挥对应弃牌),甚至因为鬼的恐吓而崩溃。然而正如上段所说,被逼到极限(没手牌或者1血)的他会切换人格,发挥出潜藏的真正实力(补牌翻面)。


        IP属地:澳大利亚431楼2025-01-04 13:31
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          善逸是“雷之呼吸”的传人。虽然初期只学会了最基础的一之型·霹雳一闪,但善逸凭借自己的努力超越了极限,将其磨炼到了极致中的极致。“集中一点,登峰造极”便是对此时的善逸最好的诠释。霹雳一闪的速度与威力都十分惊人,以连鬼都看不清的速度进行极速突击(无视距离且难以闪避)的拔刀斩,一击即可斩断鬼首(加伤)。当善逸释放出纯粹到极致的力量,将所有同色手牌全部集中于一刀之上时,无法回避的2点伤害将给予对手重创。而当战斗告一段落(敌方落败),善逸醒来之后往往会失去这段时间的记忆,认为自己什么都没做,收拾收拾牌接着当胆小鬼。
          在实战中,虽然善逸的正反两面都涉及【杀】和【闪】,但定位截然相反。正面主打防御(和划水),反面才是强力输出。善逸想无伤自然觉醒的难度高,因此推荐卖1血进入恐惧状态,这有助于他快速觉醒。虽然与姜维相似,觉醒的风险较大,但觉醒过后瞬间补满牌+跨位暴力输出绝对能值回票价。队友也可以在适当时机(开AOE)帮助一下善逸,让他别老怂在那了,这里可是战场。如果善逸翻面后没能及时翻回去,那么敌人一定要尽快拿下他,不能让他打出第二发暴击来。


          IP属地:澳大利亚432楼2025-01-04 13:56
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            牛哦


            IP属地:黑龙江433楼2025-01-04 19:41
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              安洁莉卡 体力:3 性别:女(豪曹)
              不圣加冕:出牌阶段限一次,你可将一张黑色牌当【神圣祝福】或【教义宣示】使用;此【神圣祝福】使用效果中的“你”改为“其”。
              黯淡之光:结束阶段,若所有角色均没有明置手牌,你可将一名角色区域里的一张牌置入另一个牌数小于此区域的对应区域。
              白骨军帐:每局限一次,每轮开始时,你可令与你处于同一队列的角色各摸一张牌;若如此做,当这些角色于本轮内受到黑色牌造成的伤害时,你防止此伤害。


              IP属地:澳大利亚434楼2025-01-05 22:52
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                该角色为原创角色,设定背景如下:
                安洁莉卡,游荡在大陆上的死灵术师,她所见证的历史超越了人类的文字记载,在世界各地都有被目击到。安洁莉卡留下了诸多称号或传说,例如“游荡于人和神之间的引路人”“和她交谈的人必定会英勇战死”之类的。由于身体并非原装,其性别、年龄乃至种族都存疑;当然,对于没有真正意义上的躯体的她来说,这些也都无所谓就是了。
                其实,安洁莉卡的性格与传说中相悖:虽然喜欢利用他人完成自己的目标,但她往往并非心怀恶意,甚至有和安洁莉卡成为友人,或是领受“祝福”作为报酬的个体存在。其祝福的功效小到救治疾病,大到改变某人的命运,令其一生没有波澜,寿终正寝。然而,她本人认为没有低谷的生涯是诅咒——本质上也确实如此,这种魔法源自于某个巫医对一个尚武部落的诅咒,在上一代战士全部寿终正寝之后,武士精神无法传承的部族很快就被消灭了。
                身为被世界各地普遍崇拜为死神的存在,安洁莉卡却对神灵嗤之以鼻,甚至怀有原因不明的仇恨。她游荡在世界各地的原因也至今成谜,传说她在幕后推动了大陆各个角落上的阴谋、变乱和战争,但又没有实据证明,此事在史学界形成了长久的争议。然而,据眼下传来的情报,她竟然在极北帝国的反抗军中公开露面,担任其领袖的导师及最高军事顾问,意图推翻帝国的暴君。这是她首次正式现身于前台。其具体动机难以确定,但可能是为了完成与暴君早年的某些约定。
                “…以我安洁莉卡,人类与神灵的引领者、世界和生死的平衡者、历史的见证者的身份,在此加冕你为北方的皇帝。自此,你将无法死于天上、地上及地下的凡人、神灵和死者之手,唯有我、游荡于三界而不属于三界的魂魄,方可亲手将你杀死。”
                “我必将归来,终结你的永恒。”


                IP属地:澳大利亚435楼2025-01-05 23:56
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                  一技能“不圣加冕”,将一张黑色牌当【神圣祝福】或是【教义宣示】使用,代表了安洁莉卡同时掌握“祝福”和“诅咒”双重含义的魔法,并且使用【神圣祝福】时如果将队友奶满则是队友需要扔牌而非自己,体现安洁莉卡“利用”他人的一面——她令你弃牌,可能把嘲讽转移到你身上,但首先是在治疗你。
                  二技能“黯淡之光”,回合结束时如果场上没有明置牌则可以移动一张牌。配合一技能的【教义宣示】,是“看似辅助实则控制”的技能—一不同于其他人的教义宣示,安洁莉卡更在乎用教义宣示把场上的灯熄灭,让通过明置牌给自己buff的敌人抓狂,契合安洁莉卡对于“神灵”的厌恶和暗中推动历史走进“黑暗时代”,让人们失去对神灵的信仰的设定。她是对于人类和神灵而言的“黯淡之光”。
                  三技能“白骨军帐”是安洁莉卡最能辅助人的技能,也是她作为死灵法师最具震撼力的大型法术之一,召唤无数的白骨组成可以提供数万人居住三日的坚固防线。兼顾进攻和防御的白骨军帐一旦成型,就将敲响敌人的丧钟。
                  在实战中,安洁莉卡的一二技能相互冲突,只有极少情况能兼顾二者,因此是摸牌还是控场需要根据场上情况判断。由于三技能的队列要求,队友可以对集火策略进行一些改变,尽量让团队核心聚拢在安洁莉卡的队列当中。而敌人在安洁莉卡没开限定的回合尽量集火她,毕竟单纯挪装备都让人很难受,更别提可能的团队保护和灭明置牌的机制了。


                  IP属地:澳大利亚436楼2025-01-06 00:15
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                    阿尔萨斯·米奈希尔 体力:4 性别:男(小蝉)
                    圣光暗堕:每名角色的回合限一次,你可将一张{红桃}牌当【神圣祝福】或【杀】使用或打出。当你因弃置而失去牌后/使用或打出【杀】时,可为{ }里添加其中的一张牌/此【杀】的花色。
                    霜寒噬魂:觉醒技,准备阶段,若{ }里含有所有花色,你将手牌补至体力值,将“神圣祝福”改为“亡灵入侵”,并获得“天灾军团”。
                    天灾军团:当【亡灵入侵】造成伤害时,你可将一名死亡角色于原座次复活并将体力回复至1点;然后你将其角色牌变更为“亡灵”,且其由你操控。

                    亡灵 体力:4 性别:无
                    形存神灭:锁定技,【亡灵入侵】对你无效。当你失去体力时,防止之。当你的操控者死亡后,你死亡。当你死亡时,杀死你的角色不执行奖惩。


                    IP属地:澳大利亚437楼2025-01-07 18:14
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                      复活
                      1.若场上无空余座次,则无法复活角色。当一名角色复活时,操控该角色的玩家需选择该角色复活后的座次,然后明置其身份牌。
                      2.若无特殊说明,复活的角色仍由原玩家操控,该角色的身份牌状态、性别、体力上限与游戏开始时相同。
                      3.复活一名角色需事先规定其复活后的体力值(不小于1),复活的角色没有起始手牌。
                      4.当一名角色复活后,该角色将技能状态调整至与游戏开始时相同:
                      (1)视为其未发动过任何技能;
                      (2)将其所有失去或获得过的技能(除法则技外)复原至游戏开始时;
                      (3)将转换技所处的状态调整为①。
                      5.双面角色以角色牌正面朝上的状态复活。
                      变更
                      变更角色即一名角色将角色牌堆里的一张角色牌作为该角色的新角色牌,同时将其原角色牌置入角色牌堆。
                      注:
                      1.变更角色后,该角色将性别、体力上限均调整为与新角色牌相同,若体力值大于体力上限,则将体力值扣减至体力上限。
                      2.变更角色后,该角色失去原角色牌的所有技能,且该角色视为未发动过新角色牌的任何技能。
                      3.若新角色为双面角色,则正面朝上加入游戏。


                      IP属地:澳大利亚438楼2025-01-07 18:25
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                        阿尔萨斯·米奈希尔,是魔兽系列游戏的主角之一,洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世的儿子,乌瑟尔·光明使者的弟子,同时也是最广为人知的巫妖王。
                        从小到大,阿尔萨斯在父亲的注视下成长成为一个强壮、自信的年轻人。他跟随传奇英雄光明使者乌瑟尔学习圣光之道,并在十九岁时正式成为了圣骑士,加入了白银之手骑士团。阿尔萨斯对于祖国和人民的热爱胜过一切,但却在处理瘟疫事件的过程中被仇恨蒙蔽了双眼,最后抵挡不住力量的诱惑拔起了霜之哀伤。这把魔剑逐渐侵蚀他的正义和良知,最后他弑父弑师,率领亡灵大军想要征服整个艾泽拉斯,却被击败,身死魂消。他的堕落,堪称魔兽世界中最大的悲剧之一。
                        一技能“圣光暗堕”体现了阿尔萨斯逐渐堕落的过程,从信仰圣光的圣骑士王储,到陷入阴谋不得不以杀止疫,再到觉得圣光力量不够从而追求强大的力量。整个人从恪守信条的圣骑士,逐渐堕落为想要得到力量而不择手段的复仇者,最终走上了巫妖王的道路(觉醒)。圣骑士这一职业容纳了圣光的治愈与惩戒特性,因此允许转化代表惩戒的【杀】与代表治愈的【神圣祝福】,打出则代表阿尔萨斯在对抗邪恶中立下的战功(打出【杀】对抗亡灵入侵)。{ }里初始为红桃代表阿尔萨斯开始时心怀赤忱,而后续则在追逐力量的过程中逐渐迷失。


                        IP属地:澳大利亚439楼2025-01-07 18:36
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                          二技能“霜寒噬魂”为觉醒技,表现阿尔萨斯最后选择拔出霜之哀伤,再也无法回头。觉醒条件为“圣堕”中包含所有花色,代表阿尔萨斯已彻底堕落,此时阿尔萨斯获得强大的力量(补牌),将【神圣祝福】改为【亡灵入侵】,代表阿尔萨斯彻底抛弃圣光,拥抱亡灵与屠戮,他即将唤醒天灾军团。
                          三技能“天灾军团”将阿尔萨斯使用【亡灵入侵】作为唤醒天灾军团的信号。已死亡角色将化为亡灵加入阿尔萨斯的麾下,同时阿尔萨斯也可以通过持续使用亡灵入侵,将后续产生的更多死者归入天灾军团。
                          在实战中,阿尔萨斯属于经典的后期型角色:一般来说,他觉醒最快也要第三轮。然而一旦在中后期觉醒为巫妖王,他的亡灵入侵将会发挥更大的杀伤力:中后期玩家普遍断杀,更容易被打伤;一旦有人受伤,他便能召唤亡灵。亡灵初始只有1血,没有起始手牌,是考虑到强度不能太过逆天,且在后期装备较多的情况下,亡灵就难以造成有效杀伤。但另一方面,击杀亡灵却也不易,对亡灵出杀很可能就更难防范下回合的AOE,形成恶性循环。最好的对策是抓住阿尔萨斯尚未蜕变的时候迅速击杀,或在他变成巫妖王后全力击杀本体。不然最后面对亡灵大军,就会渐渐体会到绝望。


                          IP属地:澳大利亚440楼2025-01-07 18:38
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                            安托涅瓦 体力:3 性别:女(陆丿伯言)
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                            牺牲的轨道:结束阶段,你可摸一/两张牌,则你可使用一张牌/你的手牌上限-1;然后若你的手牌上限为0,你可翻面,回复1点体力,将手牌上限增加至体力上限。


                            IP属地:澳大利亚441楼2025-01-09 00:27
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                              安托涅瓦是《永远的7日之都》中的主要角色之一,中央庭的主持者。她拥有的神器是可以穿梭时间和空间的方舟,可以做到隔空突袭和瞬间转移,以及穿越时间。
                              一技能“避世的方舟”主要取方舟的舱室效果,安托涅瓦可以将人暂时转移到方舟的舱室内(类似于带土的神威空间),免受外界打击。剧情内提到安托在敌人快要接近方舟时,就需要转移地点,所以设计为针对中远距离的防御。长时间维持舱室,也会消耗巨多的幻力。
                              二技能“牺牲的轨道”取自安托涅瓦的剧情表现。安托涅瓦在身体状况稍好时要处理中央庭的大小事务,忙不过来,于是把另外时间线的安托涅瓦叫过来(摸牌且可用牌)。而摸两张的效果来自安托涅瓦的命格,由于她的能力影响到了神明的操纵(因为可以穿越时间改变未来),神明让安托的命格处处通向死亡,在不同时间线上的安托都为了坚持拯救世界而过量消耗自己的幻力,枯竭而死(不可逆地减上限摸牌)。于是便有一个安托不甘于这样的命运,利用方舟的时间能力不停穿梭时间线,试图改变命运。如果此安托与当前世界的安托救世失败,且幻力几近枯竭(手牌上限为0),此安托就可逃出当前世界(翻面),到达下一个时间线再次协助另一个安托开始拯救世界(回血补上限,继续游戏)。
                              在实战中,由于3血身板和强大的保护能力,安托在亮明身份后很容易被集火,要大量耗牌来保护自己或队友。根据情况,安托可以选择摸一稳定模式,或摸二全力保人,也可平时摸1,1血再摸2翻面,尽量缩短减少手牌上限的持续时间。


                              IP属地:澳大利亚442楼2025-01-09 00:39
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