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回复:算了,我还是食言来试着搞一下这个天坑吧

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有点奇怪,这里明显是游戏开始剧情的文本,但是这串文本游戏里没有,究竟是同个场景的其他剧情节点的文本,又或是剧情废案呢(真希望是废案,那就可以偷懒少翻译些了)

以及几百个文件,哪怕仅仅只是一个标注地图名的文件中都有这些文本,真不晓得这些出现在游戏中的哪里(好想偷懒不翻译,那样就不用导入了)


IP属地:浙江20楼2025-02-17 19:39
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    好吧,我算是明白了几百个文件里都有的相同部分文本,对应的是游戏里的哪些文本了。丫的,万代就不会把这些同一文本整合到一个文件里调用吗?非得每个场景里都重复一遍
    不过这倒是让我可以顺着场景去搜齐料理食谱了


    IP属地:浙江21楼2025-02-19 10:03
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      好消息:我发现自己遗漏一些有文本的文件,而这些遗漏的就是战斗中的对话,技能等等文本,我就奇怪我找到的那些文件里怎么只有场景对话,skit,以及剧情对话文本,原来是藏在那里了。
      坏消息:粗略一看大约上百个之多,可能是100,也可能是200……所以总共需要翻译的文件数成功破千


      IP属地:浙江23楼2025-02-22 22:30
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        找到地名图片,这回我认识这字体了,p起来就……反正p图就留最后了


        IP属地:浙江25楼2025-02-23 10:22
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          时隔不知道多久出来冒个泡,现阶段搞出了个道具汉化版,图就懒得贴了,b站应该能搜到


          IP属地:浙江30楼2025-03-16 21:29
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            已搞定357个战斗界面上方显示的术技名称文件,即character.dat里拆出来的文件。其中6个文件汉化后,重新压缩大于原本文件,不得不修改地址。但在尝试修改地址文件后,发现无论将地址前移或是后移均会造成bug,只能暂且搁置这6个文件的导入,之后看情况再说吧。明明其他相同结构的b_data_battle.dat和b_data.b文件可以重新改地址的,不知为什么这个character.dat就没用。



            另外,就是搞定了bt_help_data.bin、bt_text_talk_data.dat和bt_tutorial_data.dat这三个涉及剧情战斗中才会出现的对话剧情文本和教学文本,不得不说文本结构太密,文本长度限制太严苛,翻译润色好烦(虽说大概可以扩充,但还还是算了,不精通这个,就怕出bug)。
            另外剩余一个bt_memo_data.bin这个疑似是废弃的战斗笔记文本文件,翻到一半发现里面出现的文本在游戏我就没见到过,就放弃了翻译,等以后发现可能遗漏时再补上再说吧(严格秉持能偷懒不翻就不翻的原则)。
            至此,至少把内部的组合文件,包括必须得p的地名图片文件给全部搞定了,
            现剩余201个小剧场对话文件,248个剧情文本文件,175个任务以及npc对话相关文件,353个地图场景UI文本文件……以上假如我没统计错误的话……………………
            接下来就先先从地图场景文件搞起吧,这些看着简单点……(所以你丫的南梦宫,有多少个场景就有多少个文件,每个文件排除那些共同文本,多则十几句话文本,少则就只有一个地名文本,我…………


            IP属地:浙江34楼2025-04-27 15:57
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