杀戮尖塔吧
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杀戮尖塔讨论和分享

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  • 单机与主机游戏
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    给你们看看女朋友为我画的猎宝(不过她好像不乐意我这么叫)
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    (封面来自于网络,如若侵权请及时联系我) 【开篇碎碎念】 完成了【故障机器人】后摸鱼了几天,嘎嘎玩单机游戏《月下之癫》,直接沉迷了。看剧情分析的时候突然想起来咔咔篇还没更新呢,马上跑来码字了。咔咔作为《杀戮尖塔》非常有梗的小怪,以其特殊的【鸟】教背景闻名《杀戮尖塔》社区,今天就来稍微谈谈咔咔们的由来,不过字数应该比不上前几位职业们。 【鸟】词条分为三个篇章,分别是【遗物篇】【事件篇】和【怪物篇】,一
    Blueman248 2-27
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    (封面来自于网络,如若侵权请及时联系我) 【警告,前方高能】 本篇字数18000字,内容充斥大量的可能、推测和假设。如果在阅读过程中感觉太过牵强,建议当作和游戏故事背景有关的二创同人作品进行阅读。并且本文的铺垫极长,前一万字都是相关设定的补充,后八千字才开始分析【人工制品】,属于慢热型阅读,和【故障机器人】启动慢的特点一脉相承。 【开篇碎碎念】 【故障机器人】是杀戮尖塔社区公认的吉祥物,大家开着与【故障机器
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    【观者】作为最后一位登场的角色,其【卡牌】所对应的故事剧情丰富程度和【铁甲战士】旗鼓相当,因而放在第二个来阐述。第一篇【铁甲战士】请移步我的第一个帖子。 【观者】作为公认的最强职业,其背景设定的强度也高到夸张,【卡牌】牌面设计精良,数值优秀,结局制作用心,甚至有专门的BOSS彩蛋,无一不作证着【观者】在杀戮尖塔中的特殊地位。 (战士、猎人、机器人的steam成就分别为红宝石、绿宝石、蓝宝石,只有观者是紫水晶) 【
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    【创作动机】:我作为杀戮尖塔1的玩家,一直对于杀戮尖塔1的背景故事有着很大的好奇,也在B站看过一些塔学家的背景介绍。但个人感觉目前中文论坛上传播的背景故事整理还有待完善,于是产生了自己整理背景故事的愿望。新年伊始,杀戮尖塔2超绝制作中,我希望自己能够在玩到杀戮尖塔2之前完成整理的目标,让更多的杀戮尖塔玩家清晰了解到比较准确的背景故事,达到承前启后的效果。 【目标】:优先完成人物的背景故事阐述,其他关键词看
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    最近回来爬了爬塔,发现尖塔的世界观下还是蛮有创作空间的,故写了这篇短篇。战士的背景故事历来是四个角色里最对我胃口的,且燃烧之血的设定颇有种炎拳的邪典味,故此篇就以他为主角写成,并夹带私货添加了一些癫感。二楼开始放图。
    meme行者 3-12
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    闹麻了,我16到20这个时间段买的游戏具体忘了,到现在才一百七十多小时,而且还都是最近打得,我承认我菜我a10都没过,我说的可能不合适,咱也不知道触了什么逆鳞,真有人把高胜率当成一种无上的荣耀?上一次体会到这种恶心的感觉还是在lol社区,上~仙~我是菜逼行了吧,我踏马给你一拳
    Yukino404 12-26
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    尖塔桌游,全称“Slay the Spire: The Board Game”,是基于杀戮尖塔游戏制作的一款桌游。本贴为本人之前所发的尖塔桌游的资料帖的整合导航帖。 尖塔镇楼
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    目录: 一,什么是物理机 1-1,广义的物理机 1-2,狭义的物理机 1-3,物理机的使用场景 二,物理机的输出端 2-1,输出端卡牌的使用方法和评价 2-2,输出端遗物的使用方法和评价 三,物理机的防御端 3-1,防御端卡牌的使用方法和评价 3-2,防御端遗物的使用方法和评价 四,物理机的运转端 4-1,运转端卡牌的使用方法和评价 4-2,运转端遗物的使用方法和评价 五,物理机的核心,以及重编程的作用 5-1,物理机的核心 5-2,重编程 六,物理机的实战对局
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    最近nosl观再次因为没防惨死,魂断25连。观者一部分强度来源就在于垃圾复读能走最远的路,也就有更多的机会翻盘,但是遇上真复读了也只能用上发掘,挑出没有那么垃圾的卡来作为灵光一现,祈祷神抽神药神级遗物通关。草腾虎泄这种强牌强在哪里有太多人知道了,排A也好排SS也罢,只要知道别跳过就行,具体竞争太复杂也不能一概而论。 本贴仅评价一般评卡会在b级以下的卡牌,也就是劣质上限劣质过渡以及纯正菜鸡牌们。提及一下使用场景和
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    翻译一下开发人员的问与答,我发现好像没这种帖子 镇楼图开发人员最爱的人物: Q:你们创造出来的最感到自豪的角色是什么? A:都很感到自豪!但是还是最喜欢鸡煲。我们都有自己的最爱,对不起了大家
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    第一章https://tieba.baidu.com/p/9131304466?pid=150774382702&cid=0#
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    时隔数月,也是第二次出了猎宝,这次换了新的假发,戴了绿色的美瞳,还准备了一把木制的小短剑。 这次只逛了一天,可能是因为人比较少,所以没被任何人认出来,唯一一个想找我集邮的还是因为觉得我出的角色比较好看 ———————— 对这次出的猎宝还是挺满意的,在酒店对着镜子拍了20多张照片,我就把其中一些比较满意的发到帖子里吧
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    大家好,这里是浅水流光的a20sl观者攻略贴,本帖主要面向已基本能认识观者卡牌,但对观者了解不够深入的萌新玩家,各路观者领域大神批判性的看待就好。 吧里很久没有时效更新的观者攻略贴了,笔者目前刚打完机煲20连胜,观者最高113连胜(毁于一次手贱点了进化之光),当前48连胜,问心无愧就是约等于160连胜 开个玩笑,写这个帖子的初衷主要是整理一下自己的理论体系,并收获一些吹捧。 帖中常用黑话: 前中期:一般指二层boss之前。 后期
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    法师咔咔镇楼(动图) 大家好, 这里是b站蝴蝶是幼虫 之前看到一些花了很大精力来p图但是效果不是很理想的帖子 想要分享一个更加简单的方法,不仅能够提供优质的怪物p图 还能够生成动画,并且放到游戏中
    mrclinkon 12-6
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    大家好,我是天谴之羊。之前在群里说观者打出20连就发攻略,现在第一个50局结束,打出了46/50的92%胜率和22连胜的战绩。虽然22连胜里面有好几局是靠战神牌序(成语,指牌序好,战斗力超神)赢了0.5局,不过众所周知运气也是实力的一部分,发牌员都不给我发好牌了还不允许我神抽吗,所以这是我的实力
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    首先这是智者(sage)
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    圣职者,有虔诚,奉献,激情,开明,贮藏,镀金六大词条,总体强度略低于三职业。和正常mod以及原版不同,这个职业拥有77张卡牌而非75张卡牌(有1张牌应该是衍生牌,但被放进职业卡牌了,还有一张牌无效果,应该属于废案),并且这个职业只有1个初始遗物和1个专属罕见遗物。
    approching 11-20
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    来尖塔寻找爱丽丝的不死人,设计的相当有特色。个人感觉这个角色的强度大概在观者那一档,有很多非常离谱的卡牌。 测评前先叠个甲,楼主爬了400多个小时的塔了,只有观者打到了进阶12,其他的三个角色都在进阶10一下,可以说是相当的菜了(虽说很多时间都花在创意工坊中找各种mod玩就是了)。我这次想整这个评测主要是感觉这个mod设计的挺不错的,想安利给各位。同时,我在吧里看了那么多大佬的帖子,收益良多,也想和各位分享一下自己
  • 228
    最近在玩杀戮尖塔的mod,我发现有一些mod很好玩,然而想在贴吧搜索攻略的时候却没有搜到。于是就想贡献自己的一份力量,制作这个全文一万三千字左右的攻略,介绍分享一下自己的心得体会,帮助玩家快速上手这个角色。后面的分析评价仅限个人观点思路,难免会有所缺漏,欢迎大家补充和理性讨论。 这一个模组叫做conquer (征服),里面有两个角色,一个是冰霜魔法师,另一个则是下面准备要介绍的角色代号未来(它还有皮肤的哦)。该模组制作
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    本帖讨论的是在自定模式下选择进阶20难度,并勾选且仅勾选【无尽】和【荒疫箱】选项的情况。由于无荒疫箱无尽难度过低无讨论价值,而荒疫箱无尽的构筑多为伪无尽解,故开此帖。 所谓“真无尽解”,指的是理论上在给予充足的游戏时间的情况下,能够稳定攀爬到任意楼层的构筑。 楼主会分享自己的真无尽解构筑,介绍无尽中的一些机制细节,希望能起到抛砖引玉的作用,也欢迎大家分享自己的构筑思路。 无尽2024层镇楼。
  • 1327
    最近经常看xggg的直播,感觉对游戏理解有了很大提升,虽然不追求连胜,但是a20全角色胜率也超过了50%(也许也就你吧平均水平)(虽然一半胜利是观者贡献的(狗头))游戏时长最近也喜提突破400小时(也许还没有吧友平均水平) 尖塔这一块卡牌评测做的人可太多了,又看四处没有什么比较完善全面,足够面向新人的遗物评测,斗胆自己写一篇,同时借用“总结尖塔”这个mod,记录多局爬塔下来自己捡到的遗物的发挥,具有微量的统计意义,当
    xjjxjs 11-10
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    不管有没有更新过,建议全盘扫毒,本人这两天中招了,有一个steam帐号在前天被盗了,所幸的是帐号已经通过支付宝信息找回了。 如果扫毒后在C:/用户名/Appdata/Local/temp文件夹发现了木马文件,那么很不幸的,你很有可能中招了。 立即删除该特洛伊木马文件,同时修改所有在chrome、Edge、Firefox和Discord以及steam保存过的密码,不然该账号很有可能被黑客盗走。 如果你不幸被盗,也不要太着急,至少steam客服会依据你提供的证据为你找回。
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    本人第一次做推荐,有不合理之处欢迎指出 西行寺幽幽子,来自东方Project,拥有操纵死亡程度的能力,是具有光辉传统的西行寺家的大小姐,现在是亡灵公主。处于一种不得往生的状态。 弹幕以樱花和蝴蝶作为主要意像。
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    1. 前言 之前写完机器人nosl心得分享,看到大家讨论机器人的思路还是很乱。分析了一下原因,是因为之前那篇对于机器人的数值几乎没有分析,而机器人的难点就是数值构成复杂,不容易理清。因此有了写这篇文章的想法,从牌和战斗的数值要求这些最本质的点出发来认识机器人卡牌,为抓牌和选路决策提供比较量化的思考方法。(这篇文章主要就是为了把机器学习和扩容两张牌说清楚,后来慢慢扩充变成了一篇1w字的文章……) 本篇可以当做上一
    掠风窃... 11-16
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    一、 前言 之前立下flag机器人nosl 10连胜就来写心得分享,现在终于完成啦。相比于战士哥观者,机器人确实难度高了非常多。这是因为机器人不光要有宏观上的思路,细节的打牌上难度也高了非常多,要根据敌人的行动规律控球(非常推荐意图状态机mod),再加上某些牌的选择极多(弹回全息搜寻和大量过牌)。刚开始看x打牌时经常会发现“原来还可以这么打”、“原来还要思考这里”,因此想打好牌,大量看别人的录像并思考是必不可少的。刚开
    皮皮涵 1-3
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    此是个人第二篇尖塔mod详解+安利贴了。 也就不多废话直接进入正题,本次的主角是—— Nameless Devil,也就是无名恶魔了。 客观的说,本mod无论是美术,设定,卡牌设计等各方面都相当不错,所以希望借这次机会好好安利一下,避免珠玉蒙尘。 (其实女化版戳我xp也是原因啦——) 我打算尽可能把mod涵盖的如事件、文案、遗物卡牌都依次说明。 内容颇多,可能需要与铁耙搏斗一会,请各位看官稍安勿躁。
  • 165
    上架也有段时间了,总之先把攻略发了,尝试给勇者涨点热度。 点个订阅谢谢喵,点个好评谢谢喵。
  • 260
    先前丢过手机,存档全没了,悔恨 之前手机笔记里的卡牌名称也丢了,自己搞了好久这个档 有需要的可以找我
    yyy的yyy 3-23
  • 127
    之前的帖子写了一半觉得边写边发挺不方便的,这次整个写好了重发。也算是给自己的观者nosl做个总结。 之前在群里立下flag,观者nosl 10连胜就写心得,然后果然就倒在了第10连胜。昨天趁断网肝了一宿,打到了15连胜。回头看看一路过来的进步还是非常大的,对游戏的认知也从sl时的随便拿都能赢变成了现在每张牌每个选择都要斤斤计较(不计较真的会死……),对整个游戏的理解可以说是全方位的大幅提高。这里也推荐想尝试nosl的玩家从观者入手
  • 381
    b站人才辈出啊
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    这个帖子里会介绍各种个人觉得有趣,可玩性强的MOD,以供各位玩家参考。部分个人很熟悉的MOD会详细介绍打法,可能还会加上卡牌评测。有的MOD不是很会玩,但也会介绍特色的玩法作为了解,如果感兴趣也可以去创意工坊自行下载。如果要说人物MOD的话,车万MOD的种类应该是最多的,不过除此之外也会介绍其他的MOD。总之,玩游戏就是图一个好玩。因为个人能力有限,不可能体验完所有MOD,而且部分MOD的平衡性也存在严重问题(点名批评炉石的MOD)
  • 114
    替罪羔羊是由国人吧友GM构思绘图的mod,其涵盖量很大,有事件优化,人设文案,卡图模型、皮肤等大量要素。 本帖将会尽可能全面的展示出本mod的内容。 (内容相当多,但愿白渡少吞贴)
    晓月晨星 11-28
  • 135
    有很大的主观修改成分。 画了十几个小时吧,很菜,大家希望大家喜欢。
  • 154
    差不多写完了,看着100多页的文档头皮发麻不想发(上次一口气发完枪手的昏迷了好久)。这次先把帖子开了,后边慢慢发。
  • 342
    如题。 mod名为the gatherer,有汉化,是一个强度适中,有可玩性,我挺喜欢的角色mod。 接下来是介绍和评析。欢迎捧场。
    伊卡将军 11-25
  • 358
    白嫖遗物镇楼,下面继续,希望不要吞帖
  • 1088
  • 237
    在吧里找攻略的时候发现没有怪池相关的内容,就自己找了资料做了个图。 如果这个图有帮到后来的咔咔,请留言让楼主有点成就感。
  • 90
    房间链接:https://gartic.io/46c1R6 词库中共有职业4+战士卡牌75+猎人卡牌75+初始遗物4+普通遗物36+罕见遗物36+稀有遗物34+BOSS遗物30+事件遗物18+商店遗物20+特殊词条2-重复(打击、防御)2=332个词条,有人玩的话后续计划添加机器人、观者的卡牌、敌人、药水、每日特效、事件名称和事件中出现的名词、甚至Steam成就等。 全部的中文译名来自官方版本。 由于是个人完成,难免有疏漏错误,欢迎大家提出反馈。 (可以猜一猜两个特殊词条是什么)

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