

折射火花,升级前后如图
效果是将造成的未被格挡伤害加到手牌中所有火花卡上,本身也能享受各种增伤,比如易伤和强化奇点的加成,是火花流打爆发的终极手段。如果这张卡单独拿出来其实数值一般,举个例子,假设手上有3张火花,用折射火花+打9点伤害,用2费一共加了27伤害,在中后期绝对不够看,而在前期费用又吃紧。想要充分发挥折射火花的威力,必须靠多种机制的联动,联动越多越强。
常见的联动:双折射火花,蓄力折射火花,先给折射火花用奇点加伤害再使用,或者折射火花+连续发射,甚至可以考虑这样的离谱操作:(手上有2张折射火花,连续发射和其他火花卡)折射火花,连续发射,再用被大幅强化过的折射火花继续攻击。来算一个简单的数学题:假设不考虑蓄力等其他增伤,有足够能量,手上的其他火花卡只有3张火花(0费4伤害),只有连续发射是强化过的,这套combo的总伤害有多高

如果算得出来,应该能感觉到魔理沙不靠蓄力也有非常靠谱的输出(有蓄力自然更好)。不依赖蓄力的高输出中,双星算一个比较优秀的,但是金卡可遇不可求(虽然魔理沙金卡数量也不多),而折射火花结合奇点强化等卡牌构成的爆发火花体系则做到了仅靠蓝白卡无蓄力就能打出极高的输出。
虽然吹了很多,但是必须强调一下这张卡的弊端,魔理沙很多卡顺风局都能乱杀,但是在各种因素的限制下会很吃瘪。
首先,打出这张卡触发增幅就需要2点费用,1层3费的情况下,就剩1费来操作其他牌了。其次,需要足够的火花卡在手牌中才能发挥最大的收益,如果没有星之器等高质量产火花卡的手段(或者【机枪火花】这种火花神卡),打出去也很难强化到合适的卡牌。最后,魔理沙单体系的强度是有限的。火花流不能只拿火花相关的卡,而前期如果裸拿折射火花,缺少配合卡的情况下不可能像上面例子一样发挥很强效果(不信的话先算算上面例子消耗了多少能量,包括产出那3张火花卡)。
升级:建议不升,而是靠其他联动的强化卡来补伤害,如果别的都敲了的话也可以敲
总结:不建议1层裸拿,最好作为一张火花流的补上限卡牌来拿