雾霜之国 Niflheimr 1费 罕见能力
回合开始(或进入时之狭隙)时,所有敌人失去1力量。
简单直白的效果,但这是我爹。
其名取自北欧神话中,充斥着冰与雾的死者之国“尼夫海姆”,这张牌便作为别样的防御和极强的针对,撑起了勇者近乎一半情况下的防御。
很显然这张卡对多段有着极其可怕的针对性,无论是前期单卡防六火或蹲起,中期防三鸟手书或地精头子,还是后期防天罚,矛或心脏的连击,都有极其强大的效果。不仅如此,扼制时吞的成长,作为面对觉醒者唯一可以放心开的能力,以及敲一下就可以完全扼制甚至反向压制甜八力量之环的效果,足以见雾霜之国的强度。
虽然看起来不算出色,但对群也有不错的防御。在对战不能成长力量的怪物群,例如三层的天启四骑士,能够有效降低反冲机和钉刺机冷不丁摸一下带来的防御压力。再比如说,对战三小黑的情况下,这1费1回合能防3(由于小黑有二连击和强化,中间的小黑不会使用二连击,且二连击概率高于单段,模型简化为三者持续打一段),2回合就防了9,3回合就防18,4回合就是30了。虽然这1费防30不可救急,但实际看这数据就发现,雾霜之国是真的有本事。
当然,不得不指出,脱离了多段之后,甚至只是面对群怪,雾霜已经有点乏力了,更不用说面对史莱姆王,第一勇士或者倏忽魔,以及各种拖不起,需要速战速决的短程战斗,雾霜的表现几乎无异于粘液。在这种时候,确实无法否认雾霜作为长线牌的一个缺点。
然而,然而,我必须得指出,这就是雾霜之国强化后既不固有,也不数值翻倍的原因。对于中后期时停充足的勇者,雾霜+一回合生效两次不是难事,到了大后期,甚至可以一回合生效多次。针对单发高伤时一回合-1力量不够看,那3呢?5呢?两张雾霜叠起来呢?可见,雾霜确实有一大短板,但因为时之狭隙的存在,这一缺点一定程度被掩盖了。所以可以说,雾霜之国是一张瑕不掩瑜的强力防牌。
正如神话中用寒冷慢慢侵蚀生命的死者之国一般,当勇者把雾霜开出来之后,大半敌人就只剩下慢慢等死的份了。
特别提醒:和残虐有额外的配合。自燃是什么飞舞,真不熟。
抓位:前中期大多数情况可以带一张,后期缺少上限防的时候可以考虑用来防多段。
敲位:需要结合地图推测接下来的战斗,依照对负力量的需求程度和卡组的时停浓度来确认是否需要敲。但无论如何,都推荐带一张雾霜之国+迎接四层的挑战。
省流:强,抓,越到后期越敲。