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回复:【Reborn】萌战evolution全角色分析

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贞德 体力:4 性别:女(小樱)
启示:每名角色的回合限一次,当你指定或成为牌的目标后,你可观看牌堆顶的X张牌,然后若X不为/为1,则你可用一张牌交换其中的一张牌/摸一张牌(X为“神谕”阵营角色数)。
吾主在此:每局限一次,出牌阶段,你可明置至少一张红色手牌,获得以下效果:你不能使用【杀】;当己方角色受到伤害时,你暗置一张红色手牌,防止此伤害;回合开始时,若你没有明置手牌,此技能失效。
注:萌E中引入了“阵营”的概念,“神谕”阵营含有“主教”与“神官”,即主忠阵营。


IP属地:澳大利亚352楼2024-04-11 20:13
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    贞德是Fate系列中登场的角色(一般被认为是当家女主角之一),在世界范围内都享有极高的知名度,被称作救国的圣女。她曾奇迹般地带领法军节节胜利;后来被敌方俘获,因诬陷而被推上火刑架。
    贞德最早出现于Fate Zero,不过只是在吉尔·德·雷的回忆中昙花一现;而首次正式登场则是在《Fate/Apocrypha》中,以特殊职阶ruler(裁决者)被圣杯召唤。
    作为Ruler的贞德享有诸多特权,包括强劲的索敌能力,知晓从者是否存活的能力,以及Ruler的职阶技能:对魔力EX、真名看破、神明裁决等。贞德本人也拥有领导力、启示、圣人等固有技能,甚至还有“吾主在此”和“红莲圣女”两重宝具。如果全部设计将会变得十分困难,所以挑选了其中比较具有代表性且好设计的“启示”和“吾主在此”作为技能。其实红莲圣女也非常有名,更是贞德的杀手锏(代价是自爆),但考虑到主公的处境每况愈下,最后还是选择了保护类型的宝具“吾主在此”。


    IP属地:澳大利亚353楼2024-04-11 20:27
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      一技能“启示”在设定上是和“直感”同等的技能。直感是战斗中的第六感,但“启示”适用于所有关乎到目标达成的事象(例如在旅途中选择最适合的道路)。所以启示被设计成了一个比较全面的技能(洗牌/摸牌),发动时机也比较频繁(指定和成为牌的目标均可)。值得注意的是贞德在孤军奋战时拥有非常高的强度,而由于体系内的忠臣有护主技能,如果贞德当主公,反贼选择优先打忠就最容易出现这种情况。
      而二技能“吾主在此”则是贞德的招牌宝具,乃是贞德在战场上挥舞旗帜、近乎无伤地战胜到最后的传说具现化。透过天使的祝福(明置红牌)来守护以此旗为中心的周围,可以把规格外(EX)的对魔力直接转变为物理防御力挡住对方的攻击。但是,举起圣旗的期间,贞德将无法进行攻击(不能出杀)。并且旗帜本身会持续积累对方的攻击伤害(明置转暗置),所以滥用的话将会再也无法使用(没有明置牌就掉技能)。
      在实战中,贞德是比较优秀的“主教”,二技能配合“神官”(忠臣)的护主技能可以达到互保的效果,令敌人难以下手,而孤军奋战时也有强大的实力;贞德如果是“骑士”(反贼),而主公又比较难啃,整个团队也可以优先考虑做掉忠臣,来提升贞德的实力;身为“游侠”(体系内的内奸,有额外胜利条件),贞德需要谨慎看待场上局势,切不可无脑杀忠导致主忠过于弱势。如果对面有贞德,记得优先拆顺贞德的明置手牌,以破坏其防御。


      IP属地:澳大利亚354楼2024-04-11 20:35
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        艾蕾什基伽尔 体力:3 性别:女(KINGDOM43)
        冥府佑护:每名角色的回合限一次,当一名角色成为另一名角色使用牌的目标后,{若其:没有手牌,}你可令其摸两张牌;{手牌均为黑色牌,其可弃置所有手牌,}然后你可令此牌对其无效。
        冥界权能:每局限一次,出牌阶段,若弃牌堆里的牌多于牌堆,你可将弃牌堆里的X张牌洗为新牌堆,将原牌堆洗入弃牌堆,然后你删除{ }里的描述直至你的下回合开始(X为场上的黑色牌数与死亡人数之积)。


        IP属地:澳大利亚355楼2024-04-11 21:01
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          艾蕾什基伽尔,登场于《Fate/Grand Order》,美索不达米亚的土著神,冥界的女主人,死与亡灵的支配者。她的戏份主要是在第七章和圣诞活动,技能组主要取自第七章的剧情。
          艾蕾在第七章中参加了“三女神同盟”,想要通过杀死人类,将人类的灵魂收进冥界的方式变相保护人类。自称“只爱死去的人类”,却被主角道破,她是“爱着(终将会死去的)人类”,在语音中也有“如果以死为前提的话,也不是不可以和你交往哦”。
          艾蕾的神性和权能在通常状态下只能算中等,所以一技能“冥府佑护”虽然能补牌也能保队友,但还是有诸多限制:没有手牌的角色代表命运力薄弱的人,全是黑牌+弃置代表下冥府(命运力也会变得薄弱),艾蕾对于客人是会好好招待的。


          IP属地:澳大利亚356楼2024-04-11 21:18
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            但艾蕾在某个情况下会变得“无敌”——即她身处冥府的时候。艾蕾是冥界绝对的主宰,即便是神也无法违抗她,更会被她轻而易举地杀死(指某个废柴金星女神)。艾蕾在与主角们达成协议之后,一直在憋大招,憋到最后,提妈一脚踩破地面踏进冥界,立刻被死死限制住了——虽然最后还是依靠王哈来给致命一击,但能束缚住身为起源之神的提亚马特,已经非常厉害了。
            二技能“冥界权能”主要还原了艾蕾的宝具精髓,即“将地形转化为冥界”。牌堆代表现界,弃牌堆代表冥界,双方转换,艾蕾便拥有了莫大的权能。逐渐增大的X代表亡灵的数量和艾蕾可以调用的魔力,会随时间增加而越变越多。新牌堆里的牌序虽然是随机的,但牌堆是由艾蕾构成的,再加上一技能强化后几近滴水不漏的防御,可以说常规操作就是扔一堆进攻牌进去——正如宝具动画的演出,苍凉的冥界地底,一根根紫色的焰枪刺出,敌方无处可逃,也无从反击。我方可以尽情进攻,而敌人却被艾蕾的权能挡在外面,若时机合适,一轮足以定乾坤。
            在实战中,艾蕾的队友不必刻意追求她的庇护,随势而为即可,有刷牌技能可以帮助艾蕾尽快开启大招。而敌人最好优先集火艾蕾,等她开大招就悔时晚矣了。


            IP属地:澳大利亚357楼2024-04-11 22:11
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              IP属地:美国来自Android客户端358楼2024-04-12 09:31
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                布丽吉塔 体力:4 性别:女(陆丿伯言)
                能量盾击:出牌阶段限一次,你可将一张【杀】置为护盾,然后你可将此护盾置入弃牌堆,令你攻击范围内的一名角色选择一项:1.打出一张点数大于此护盾的【闪】;2.令除其外的角色不是其使用黑色牌的合法目标,直至其下回合结束。
                恢复包:结束阶段,你可令没有明置手牌的一名角色摸一张牌并明置此牌,然后若此牌为红桃牌,其可将此牌当【茶】使用。
                护盾:
                1.将X张牌正面朝上置于一名角色的体力牌上,这些牌称为X张护盾。此过程称为“将…牌置为(其)护盾”。
                2.当一名角色受到伤害时,若其有护盾,且伤害值:不大于护盾数,则其将等同于伤害值张护盾置入弃牌堆,防止此伤害;大于护盾数,则其将所有护盾置入弃牌堆,减少等量点伤害。
                3.一名角色的准备阶段,若其有护盾,其获得所有护盾。


                IP属地:澳大利亚359楼2024-04-12 20:52
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                  布丽吉塔,是游戏《守望先锋》里的一名支援型英雄,也是游戏守望先锋中英雄托比昂的女儿。她热爱探险,富有正义感,与莱因哈特一同游历四方。她用火箭连枷打击敌人,并用能量屏障保护队友。
                  一技能“能量盾击”取自布丽吉塔在游戏内的两个技能形成的combo:布丽吉塔首先举起盾牌,在前方展开一道能量屏障(置为护盾),然后可以发起冲撞并附带击晕效果(封牌)。但如果过度封杀单点,可能会导致对面核心熄火毫无体验,故设计为对方可以闪避。由于持盾不普攻才能盾击,因此弃置杀(降低输出)来体现盾击cost,然后减少对方的黑牌输出。
                  二技能“恢复包”在游戏中的效果为治疗队友,本身还有护甲效果但后续改动被删了。考虑到稳定回血在萌e强度超标,因此进行了一定限制。
                  在实战中,布丽吉塔可以选择对方核心进行针对性干扰,同时二技能也有保核的稳定效果,但由于自身嘲讽较高,推荐非必要不出杀,一技能根据情况判断打控制还是自保,二技能保护自己和队友。


                  IP属地:澳大利亚360楼2024-04-12 21:17
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                    拉普兰德 体力:4 性别:女(KINGDOM43)
                    精神毁灭:当你使用牌指定一个目标后,你可令其除锁定技与法则技外的技能于当前回合内失效;然后若其手牌数不大于你,其不能于当前回合内使用【闪】。
                    狼魂:锁定技,若你造成过的伤害数不小于:0,你的攻击范围+2;1,你使用的【杀】可额外选择一个目标;3,你造成的伤害+1;6,你重置计数为0。


                    IP属地:澳大利亚362楼2024-04-14 10:17
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                      拉普兰德,是《明日方舟》中的五星近卫干员,出身叙拉古,过去是“家族”中的一名杀手。由于不明原因,她对于德克萨斯有相当深的执念。感染了源石病并没有使她的狂气削减半分,反而愈发明显;不过在某些时刻,她也会对博士流露出稍微温柔的一面。
                      一技能“精神摧毁”来自于拉普兰德在游戏内的天赋和设定:她极其擅长洞察敌人的弱点,这使得拥有特殊能力或源石技艺的敌人,在她的面前同样占不到便宜。沉默,铁骑,海楼石……大概如此。不得不说这份能力确实好用,直到现在作为五星她都偶有发挥。会眩晕的大锤,会自爆的源石虫,会捆绑的萨卡兹术士,会闪现的弑君者……在她面前统统都是白板。
                      沉默是她的“天赋”,而她在游戏里的主力技能还是二技能“狼魂”。虽然她还有暖机完毕就永久生效的一技能“日晷”,但并没有狼魂那么有代表性。
                      题外话,虽然明日方舟里四星及以上的角色至少有两个技能,但每次出战只能携带一个技能。所以我的方舟设计从契合出发,很多都只会选取一个最具代表性的技能和天赋、特性,较少同时设计一个角色的多个技能。
                      在“狼魂”生效期间,拉普兰德的攻击变为法术伤害(无视对方物理防御,因为无视防具效果非常鸡肋,所以对应强命),可以额外攻击一个目标。而拉普兰德虽然是近卫职业,但她却有着很“男人”的范围(如下图)

                      很明显,她的范围比一般近卫要远,所以常态下她也能享受攻击范围+2的福利。而狼魂是攻击回复且有持续时间限制的技能:攻击到敌人才能充能,且时间过了效果就消失(重置),需要重新积攒技力。
                      在实战中,由于技能需要暖机的原因,拉普兰德的嘲讽爆高,但却没有额外防御技能。是敌人请往死里砍,是队友请好好保护或辅助她。她是有成为输出核心潜力的角色。


                      IP属地:澳大利亚363楼2024-04-14 10:18
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                        德克萨斯 体力:4 性别:女(KINGDOM43)
                        战术快递:首轮开始时,你摸两张牌。当你于摸牌阶段外获得牌后,你将其中的一张牌置于角色牌上。出牌阶段限一次,你可将角色牌上的一张牌交给一名角色。
                        剑雨:出牌阶段限一次,你可明置至少两张【杀】,然后你摸等量张牌并选择你攻击范围内的至多等量名角色,这些角色不能于本回合内使用或打出手牌直至其受到伤害后。


                        IP属地:澳大利亚364楼2024-04-14 18:57
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                          德克萨斯,是《明日方舟》中的五星近卫干员,出身叙拉古,过去是“家族”中的一名杀手,后来加入企鹅物流。老司机,人物关系图中心,至少和三个女人有染(雾)。然而她本人其实只想过平静的生活。
                          作为开服就实装的五星先锋,德克萨斯以开局多两费,第一波光速回费和控场能力,成为了先锋中的战斗机。虽然身板脆,但是这些优点也足以掩盖她的脆。
                          一技能“战术快递”为德克萨斯的天赋,效果是“游戏开始时额外提供2点初始费用”。在某些费用极度紧缺的图这个天赋至关重要,多出来的2费能帮助队伍更快地展开。这个天赋还是比较好还原的,为了突出“快递”的感觉,技能就采用了头上放牌+给牌的形式。
                          而德克萨斯的主力技能“剑雨”就相对不那么好做了。剑雨是复合型技能,包含法伤,眩晕,回费三大效果。这里考虑到法伤比较蚊子腿,重点还是在眩晕和回费上,所以就没有杀多人打伤害了。明置两张【杀】主要还原“双剑发动源石技艺”的画面,然后摸牌回费,眩晕封牌。要求两张【杀】自然而然表现出了“技能CD”,而且也符合前期光速发动,后期回费效率降低的特点。
                          在实战中,德克萨斯是一位开团角色,也是队友可以进行辅助的对象。虽然剑雨能摸牌,快递能给牌,但锁定放牌和一次给一张平衡了强度,也契合先锋持续给团队供费的定位。一技能存杀可以增加自己剑雨的发动频率,但剑雨开多了容易导致牌给不出去堆在头上,需要玩家在拿杀开剑雨和辅助队友之间权衡。而敌人可以考虑优先压制德克萨斯,无论是血线降低导致不好存杀,还是带着头上的牌去世,对德克萨斯都是很难受的。


                          IP属地:澳大利亚365楼2024-04-14 19:14
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                            里苏特·涅罗 体力:4 性别:男(豪曹)
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                            IP属地:澳大利亚366楼2024-04-18 20:42
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                              里苏特·涅罗,是《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》中的角色,黑帮组织「热情」的暗杀小组组长。
                              JOJO的魅力之一就在于不仅主角(团)的塑造令人印象深刻,戏份不算多的“路人”甚至站在主角对立面的“反派”都能给人留下深刻印象,在第五部黑帮互斗的背景下更是如此。第五部我印象最深的“配角”有两位,一位是大哥(普罗修特),另一位就是队长。
                              队长的出场不算多,从他出现到退场满打满算也就两集,但就在这两集之中,他与本作的反派BOSS“老板”之间上演了一场堪称第五部经典的战斗(某种意义上比最终的抢箭更加动人心弦)。
                              技能“金属制品”即为队长的替身能力,顾名思义,这份能力主要表现为操纵“铁”,常见用法是侵入对手体内分离铁质,再重组成锋利型状物体排出体外。受到攻击的目标体内会大量出血,会因体内铁分的减少而造成缺氧,变成无法行动的状态。面对这样的替身,想全身而退是非常困难的,就连老板(托比欧状态)也是经历了一番苦战。
                              在实战中,面对队长的压制,要么弃光黑色手牌保命,要么保留黑色手牌硬刚;而一直保留黑色手牌会持续受伤,一直排出铁元素(不留黑色手牌)会导致贫血,从而氧气摄入困难(少摸牌)。面对这种两难的境地,唯一的出路就是快速击杀队长,所以设计上舍弃了队长的替身原有的“潜伏”作用。毕竟有稳定控制或输出能力的角色还不让人打,就太过于恶心了。


                              IP属地:澳大利亚367楼2024-04-18 20:59
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