恐怖黎明吧
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恐怖黎明爱好者的交流地

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  • 单机与主机游戏
  • 54
    板条箱又开始一月一度的画饼了,不过这次的听起来挺香的,简单总结一下就以下几点: 1.洗装备词缀系统与之前提到的飞升模式和飞升祭坛系统密切相关。 2.洗词缀功能在发明家处使用(需要完成一个支线任务)。 3.可以只洗前缀或只洗后缀。 4.洗出来的词缀将不会对原有物品有亲和(例如火焰底材的装备将不会再偏向火焰词缀),所以可能会更难获取自己想要的词缀(当然对于某些BD来说可能是更容易了)。 5.绿词缀洗后将仍会是绿词缀,黄词缀洗后有概
  • 102
    急急急! 地板烫脚!全程飞扑! 凯恩大陆急急升级王! 相信《恐怖黎明》的老玩家们, 一般都会有好几个毕业号。 当已有的毕业号玩腻以后, 想开个新号玩吧, 又不太想走三遍主线慢慢升级。 想找大佬带碎境坐升级车吧, 还要自己刷势力声望和解锁神龛。 那么如何在单人模式下,仅用较短的时间, 就能快速且便捷地度过前中期的练级过程呢? 这次就给大家分享一下, 我自己尝试摸索出来的小号前中期练级技巧。 下面的内容是游戏内角色记录
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    关于经验,直接说结论: 1.老兵难度的经验加成是伪加成,仅对杀怪获取经验有效(这件事害得上一个帖不严谨,已删除); 2.经验药,装备上的经验加成经新一轮测试,截至1.2.1.5版本对所有经验获取方式均有效; 3.经验加成的计算方式是累加,核算方式是奖励发放之前,也就是说交任务或灭掉boss之前喝药换装即可; 4.任务完成跳出的经验值数值固定,以上加成根据人物经验条涨幅计算; 5.杀怪获取经验的具体表述是:由玩家人物主体,包括召唤物
  • 57
      上车,重游凯恩世界,来一场说升就升的升灵之旅。(解决了贴吧排版问题后重发的一版)看看人家克里德怎么夸我们的,说得我都不好意思了,你说想砍哪个虚灵冥煞,咱这就咱们好兄弟艾格瑞姆一起去把他脑袋砍下来下酒。在马尔茅斯的冥煞通道里救出艾格瑞姆后,剧情发展到马尔茅斯,问他会和咱一起并肩作战吗?他会说“我是你的剑”,这兄弟情,让人文思如泉涌啊。
  • 92
    大家好啊,我是陆离。本次带来的是1.2.1.4版本巫猎(猎魔人、巫师猎手)入坑一条龙指南(神秘+夜刃),因为贴吧没有类似于活页插入的功能,所以我是在B站视频更完后框架固定了,总结成文章发出来。 本帖就分几方面介绍: 一、巫猎职业介绍及巫猎围绕着碎境环境变化的构筑发展 二、巫猎开荒思路 三、巫猎适合流派及BD推荐 主业:(一)酸毒(二)流血 副业:(三)冰夜刃套皮的冰冷(四)穿上余烬获得的火混
  • 116
    undefined 玩了几天一直在思考一个问题,节奏打击真的适合双持吗?
    bjxiaoyou 3-18
  • 193
    开荒开荒,目标是成为寒冰剑神啊(b站看的冰火焰打击破坏者bd) 一篇尽量写的详细一些的游玩记录贴,包含装备获取,技能加点等,分享经验,摸索开荒,欢迎交流 遗产仅使用委任状(提高声望获取,节省时间) 擦亮车灯——一库走!
    傻强Yu 3-19
  • 74
    这几天一直沉迷于DIY各种字体,搞的开新号和刷装备的进度都荒废了,目前找到这款字体还算比较满意,分享给大家,个人感觉比较护眼,而且适用于有轻度强迫症的朋友们(当你游玩时发现游戏文本汉化错误或不太通顺的地方,可以自由修改。) CM的汉化需要配置对应的DE字体,不喜欢汉仪正圆的可以试试这款。 汉化内容来自贴吧大佬@傻梦PRESTIGE的分享, 字体制作教程来自贴吧大佬@xbadmi @靉·吥褦 的分享。 本人只是拾人牙慧、照本宣科。 ------------
  • 165
    【1.2.1.4】竞技场挂机150-160EX(召唤)
  • 5
    【总规】 一、本吧不再设置交易贴,同时也禁止个人发布交易或赠送主题及回复他人需求交易,均采取删封方式处理。本准则发布日起取消交易贴 。 二、本吧需求交易者需查置顶交流群,群范围内参与联机/交换物品均需认证,需本吧等级6级以及相关群LV10;通过后给予唯一名片编号(格式为四位编码,如A001)。如因个人原因,离不开非常规游戏的,在需求交流游戏氛围下游玩,请主动联系群管理进行不认证标记处理。 三、登记方式 登记:ht文tp:/字
  • 31
    安装了贴吧的汉化更换了字体,进游戏发现任务日志糊成一团黑,似乎是界面缩放连带着字体位图一起缩放了,导致字体显示极粗,搜寻解决办法,无果,遂自己动手研究。 最终找到了简单的解决办法,字体太粗————【那就换个细的】。 贴吧提供的字体替换包使用的是汉仪正圆,打开文件包是一堆fnt文件,文件名很直观,questtext.fnt,任务文本,不出意外就是这个。删除此文件后启动游戏,任务文本果然变成了方块,猜想验证通过。下一步就是把
    doubleT1 1-19
  • 87
    因用大背包mod,不得不1080p且uiScale还要小于0.3,所以试着做了一个很清晰的字体。 解压到游戏目录,并且运行“游戏目录\Settings\Fonts\zh\link.bat”完成安装,不兼容cm汉化。 这里:pan.baidu.com/s/1zOPcsFK66zSy-WhfSBm_rA?pwd=sci2
    xbadmi 3-1
  • 18
    05上 女巫篇 过动画后(建议看看,挺好看的),幽暗森林传送门线路,(图一)往右上出发,进地窖,好运的话会碰到boss,看boss手上拿什么武器,就会掉落对应的装备(所有都适用),掉奥术弩是不错的装备。出门后,上方就是神龛,往左就是要救的npc。 女巫团任务路线(图二),门口有救npc任务记得接,出门一路往右走到尽头,看到莫革卓根接任务,拿把钥匙。回头找住所杀叛徒,如手持蓝色武器,则掉冰冷纷争,给裂片修正,好东西。 一路向上,至巫登
    slbg 1-1
  • 19
    之前的类召帖,有人提醒我“德里格的黑宝石”的类召,在特殊情况下能打出普攻,故做了测试,并把全部类召都检查了一遍,发现了几个有相似机制的类召。因原帖已无法回复,故新开一帖。 前情提要:【机制测试】类召攻速测试
    逝流水 12-19
  • 7
    前情提要是这帖【机制测试】技能上针对自身的加成,和属性转� 当时误认为充能型技能上的加成是全局buff,因为它会显示在面板上,但最新测试发现,这一结论不完全正确(不排除是1213新改的)。
  • 58
    最近重新整理了碎境地图相关资料,我们已知平时碎境速刷时,尽快找到复仇并击杀可以加快进度,提升刷碎境速度。因此对于复仇点位,怎样搜复仇额外做了标注,整理。
    wx15935 2-2
  • 110
    武技的基础知识,请参考置顶里的相关机制帖,如G大的《武技型技能的介绍》。梅佬的士兵、夜刃、萨满专精帖里,也有对相关武技的介绍可以参考,但本帖部分观点与其不一致。
  • 80
    游戏时长镇楼 由于发帖时间间隔可能会有点长,本帖内容建议打开“只看楼主”食用
    inthezhy 1-26
  • 28
    结论: 如果武器有穿刺转换(穿刺转换大于0),则带武器系数的技能,所有原生物理直伤合并计算,只过一次护甲,不受多重过甲bug影响。 或者说,所有“受穿刺转换影响的”物理伤害,合并计算,只过一次护甲。
  • 200
    喜欢死灵的萌新必读! 活力力场波,死亡推土机
  • 20
    没啥好测的,在解包数据里发现了疑似内置CD的数据,遂拜托大佬做了mod来验证,并成功证实。 常见的环绕技能有: [lbk]守誓[rbk]清算之眼-魂火:内置CD 0.2秒。清算之眼攻击频率很快,魂火的实际触发频率基本等同于内置CD 0.2秒。 [lbk]星座[rbk]铁砧-塔戈之锤:内置CD 0.5秒。技能描述里写的0.1秒毫无意义。 [lbk]星座[rbk]守护者之眼-守护者的凝视:内置CD 0.5秒。等同于普通CD,但不受CDR影响。 [lbk]星座[rbk]魔王-烈焰洪流:内置CD 0秒,即没有内置CD。实际频
    梅塔尔 12-23
  • 44
    测试服加强了飞弹和邪眼,前者是目前测试服最热门的玩法之一,单体输出中等、AOE能力爆炸,唯一的问题就是未必能活出测试服。 乘此机会,把这项几个月前的测试发一下。
    rand0nn 12-10
  • 14
    多重过甲大家都很熟悉了,那么类似的减伤属性格挡,会有相似的机制吗?
    一山枫 12-18
  • 120
    因为最近研究战宠相关bd,收集了1.210版本战宠大改动后的一些战宠的基本数据,分享一下成果。
  • 69
    Grim Dawn 官方更新日志 #185 你吼吗? Grim Misadventure #185 - Howl Do You Do 本期又名:是你小子把冥神的代言人引来的?
  • 52
    原始打击的激流进阶效果如上图。 事情的起因:我尝试在解包数据库里寻找原始打击的进阶“激流”的内置cd(内置冷却时间),但是掘地三尺翻箱倒柜,就是没找到这内置cd写在哪里。
    whtk210 12-15
  • 278
    巨坑,缓更。 声明:本人游戏水平比较菜,不擅长速刷,也缺乏高层(110+)经验,本文内容主要从理论数据和本人贫乏的游戏经验出发,部分内容可能不准确,欢迎大佬指正。 感谢群友喝茶的德鲁伊提供的测试和技术支持。
    acli007 3-8
  • 69
    核心输出:皮兰套修正三个技能:迫击炮、毁灭、神卫,刚好爆破奥术守誓各一个技能,其中迫击炮和神卫24级都是一个质变等级(+1召唤上限),而毁灭则需压缩cd尽可能减少空档期。在构筑BD时也是以这三个技能作为核心输出,此外星座技能、天启项链等也能提供一定的辅助输出。 防御端:套装大量秒回加成,比较轻松就能堆到3000+的常驻秒回,全触发更是能达到5、6000的秒回。当然生存并非仅靠秒回,爆破的防爆盾、奥术的麦盾/镜子、守誓的升华
  • 37
    没错,这是一次新的黎明日志。上次,我们展示了即将在明年与阿斯特堪的尖牙一同到来的庞大飞升模式的全部内容。今天的更新可能没有那么开创性,但你真的不能错过一些最新的酷炫武器。 正如你们可能在我们之前的物品揭示中看到的,我们一直在为即将到来的DLC实验一些新的物品技能修正。你将能够增强你的基本闪避能力,你能够专门提高某个武技(WPS)的触发几率从而最终得到提升。 这批最新物品延续了这一趋势,提供了一些有趣的新方法
    煤旦旦 9-19
  • 16
    1.2改过碎镜掉落,不适用于1198及之前版本
  • 15
    捏了个虚召,发现自己没有合适的地穴追猎者,遂查了下相关数据分享给大家(过两天看下能不能研究明白碎镜宝箱数据)
    syzgd166 8-30
  • 134
    对节奏打击机制最为彻底的研究和总结,以实测结果和解包数据为基础,解释了节奏打击中所有“不可思议”的现象,并对如何优化节奏BD的武技分配做了总结。 感谢@猫猫虫韭菜 及群友喝茶的德鲁伊,为数据解包整理和理论提出作出了大部分贡献
  • 35
    【GD1分钟】系列旨在快速简短地为大家发布林塘自制的恐怖黎明小巧工具,使用简单、效果明显,且发布内容主要对原版游戏不便之处做完善,无太大的作弊成分。 我对GD的主要研究在做MOD。以下资源已经与吧务讨论,认为不太具有作弊成分,故汇总在贴吧推广给原版玩家。
  • 64
    开个新坑。 首先明确一点,数据库里的宠物攻速,没有任何参考价值。必须实测。 预计每天更2个。
    维达葱 1-8
  • 76
    前月,隔壁的泰坦之旅。 无遗产开荒玩了之前从来没有玩过的防御者职业(盾牌专精),配合上永恒余烬新资料片的新职业内丹。 扛着泰坦世界里最硬的名头——僧人,一路0死,打穿到传奇阶段北地阿萨神族的领地,侏儒大兄弟的宫殿内。 然后开启了8诅咒的全面降抗,为了赌玉皇大帝球。为了硬币,刷刷刷。 后面干脆顶着8诅咒,从传奇的第一幕希腊重新走起,一路战撸九头,蝎狮,督军,骨龙,提丰,动摇者,陶克萨斯,哈迪斯等等类似黎明世
  • 378
    最近感觉吧里萌新越来越多了,作为一个玩了几百个小时抄了好些作业的萌新看到贴吧活跃起来真的很开心,这里分享一下自己体验特别好的开荒职业,首先这里说的并不体系化,也不限制单职业或者双职业配合,想到哪写到哪,自己开荒玩到哪写到哪,纯靠个人经验和主观臆断哈哈哈哈哈。 反正这游戏最好的地方在于,大家随便一点随便洗技能,每个职业都有特别好特别好玩毕业BD,完全不怕开局走错路,很多人在郁闷要不要重新练,除非是想换个
    PPX 2-22
  • 113
    剑盾火打/镰盾火狂热破盾者,这两个BD在装备选择、星座加点上有一定的共通之处,因此在同一贴中进行讲解。 主要优势简单归纳: 1.重击+粉碎猛击+双虚空印,可达到85%左右武技概率,能被高系数的火焰打击/正义狂热进一步放大。 2.附身烈焰&回火&斥责,200+的高额基伤能完全利用上。 3.地雷&神卫双职业降抗,算上装备和星座,降抗能达到120+。 整体输出优秀,配置合理的话生存也有较好的保障。 此外各个部位通常都有好几件可选的装备,
    wenqi900 3-21
  • 58
    确实,这是一次黎明日志。如果上次是巨人般的存在,那么这次我们将升入天堂!然后再下来,因为在ARPG游戏中没有天空。去年我们首次宣布阿斯特堪的尖牙(Fangs of Asterkarn)时,我们列出了这个DLC计划中的功能: 在列表的顶部是飞升模式(Ascendant Mode),这是新DLC的核心系统。由于这是今天揭示的核心,让我们首先了解一下飞升模式将是什么。安装阿斯特堪的尖牙后,当您的角色达到100级(或者让我们说实话,当您启动游戏并滚动您的100级角色列表!)
  • 78
    前情提要:请参考非洲细作的档位贴。 简单来说,就是面板攻速与实际攻速,不是完全对应的。有可能提高了10%的面板攻速,但实际攻速却几乎没变。相反,当处于某些临界值时,可能仅仅1%、2%的攻速,就让实际攻速大幅提升。
    zetaroach 1-15
  • 347
    本文是以“梅塔尔”编写的1190版本特绿装备&词缀解析为基础(原贴被度娘吞了) 更新替换了部分属性/价值发生改变的词缀评述,以及所有词缀的配图(因为几乎所有词缀的变量范围都有所改变?),供各位玩家们参考查阅。 本文原作者为恐怖黎明吧@梅塔尔
  • 23
    基础数据来自官方论坛大佬的解包与初步处理。原帖名称:[Resource] Affix drop rates for rare MIs in a spreadsheet 我在此基础上,对武器、副手、盾牌,按属性分类进行整理。
  • 38
    其实这个问题,大佬们早就研究过了,可以参考G大的【伤害类型、抗性与伤害转化】一帖的25、26楼。 只不过最近群里有人提到,故又测了一遍。 大体上和G大3年前的说法是一致的,仅一个细节有差异。
  • 38
    本帖是对过往星座资料贴的一个补充与纠错,大部分数据来自解包文件,少部分为录视频测试。 如果有内容和其他大佬的说法矛盾,我对自己的正确性还是比较有信心的,且很多矛盾之处,我都专门进行了测试。部分矛盾也可能是版本差异造成了。 测试环境:游戏版本1.2.1。
    猫小D乐 9-23
  • 79
    同梦佬一样,是第一次HC(虽然曾经暗黑3玩过一段时间HC),完全的从零开始,希望不会半路暴毙。 召唤一直是热门玩法,而且因为不用本体上阵,所以安全性有所保障,应该比较适我这种HC萌新。 再次声明下,我基本没有HC经验,所以不保证一定是最优流程。
  • 290
    这是我第一次尝试HC一命模式,之前一直是玩的SC,最近心血来潮想把HC的成就都做一下,而这第一次献给个人最喜爱的双持穿刺剑圣自然是再合适不过 不过由于HC与SC之间不互通,完全没有任何遗产,甚至连设计图都没有,所以这个剑圣能不能通关终极我也没有把握,走一步看一步吧(甚至现在说终极也还为时尚早)。
    何来烦忧 10-30
  • 17
    攻略对应的游戏版本:1.2.0.3 试炼DLC是恐怖黎明的第一个DLC(下称竞技场),购买安装之后,可在主菜单选择游戏模式“生存模式”,并且可以挑选10张官方地图中的一个进行游玩,有三个难度可选,进入地图后玩家的角色会来到一个封闭的竞技场,迎接一波又一波的怪物袭击,击败怪物或死亡后结算奖励。 竞技场的设计之初就是用来提供一个场地给玩家快速升级、刷装备和检验BD强度的地方。其英文名字Crucible有“严峻的考验”之意,但会被翻译器
    johnson333 7-20
  • 325
    1.有个套装武器叫毁誓者的守护,不论是枪还是盾都会降低守誓者正义狂热技能的伤害,因为毁誓者是个叛徒背叛了誓言放敌人进城,显然是与守誓者的信条违背的

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